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【赤色王冠第三期】蓝丘镇迷云
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【赤色王冠第三期】蓝丘镇迷云
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作者:
赤色
发布日期:
2021-07-07 20:23
浏览次数:
498
作者:小绵羊海兔
简介
这是一个使用DND 5e规则时长4小时,适合3~6位角色的6~10级模组,推荐4位8级角色使用高魔战役的起始装备参与,根据个人需求也可以自由更改怪物数据与数量来保持难度。
这次冒险发生在一个偏远的小镇——蓝丘镇,当然你也可以更换成任何一个合适的聚居点。
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12条评论,6人参与。
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levelpiece
2021-07-22 下午12:50
/虽然短小但是感觉内容挺齐全的模组,个人认为稍加修改也很合适作为长篇冒险的初始导入故事。考虑到可能会有六级的角色,可能最后一战对于这个等级来说稍微有点难。(阿来)
小绵羊海兔
2021-07-31 上午9:43
为什么设置最低6级呢……因为我见过6级解决成年白龙,虽然当时资源比较多,所以在资源足够,队伍配合的好再加上逃课手段应该是没有问题的。
levelpiece
2021-07-31 下午1:42
成年白龙一队5级冒险者就可以了。但这不构成“因为我们能5级解决成年白龙,所以模组也要让5级小队挑战白龙”的原因呀。2333
小绵羊海兔
2021-07-31 下午4:48
所以我推荐8级,6级是给强度党准备的。
GuGuGu
2021-07-22 下午5:59
【反对】优点是过程相对齐全,但hmmm剧情可以说很少,数据极其崩坏,让八级的玩家去打一个cr17是不合适的,打赢的概率几乎为0,虽然有个15级施法者去协助,但是这15级施法者可以说强度不够,即使强度够,那么也会降低玩家在战斗中的游戏体验,下次可以在放怪之前寻求一下身边跑团次数或带团次数多的玩家的意见。
小绵羊海兔
2021-07-31 上午8:37
其实我问过,不过基于我问过的都是强度党……所以额外的设置了一下逃课手段(也就是教授)教授主要提供重骰的手段,可以在队伍危险的时候重骰,顺便我cr设定也是虚高,标成17主要是要拿+6的熟练。至于为什么设置成8级……因为9级有力场墙啊(这也是更高级开的逃课手段,巨型生物不能通过5尺宽的通道)
Yoobin233
2021-07-30 上午10:22
模组过于短小了,前期调查和后期深入地城的关系不大,庞大的地城只靠随机遭遇不足以支撑起来,以及最后大决战部分十分有问题,其一则是前期给出的信息是怀疑这个拉扎姆教授已经死在了遗迹之中,是现存的假的,而后续也没提及是被附身的解释,这样的信息很大程度上导致玩家并不会对NPC手下留情,也就是会失去一个15级施法者的协助,其二,地牢设计的战力断层,在路上遭遇的怪物的遭遇等级最高为10(以及我没找到个体宝藏的数据),最终boss遭遇等级则变成了8+16,按照推荐等级8的队伍去打CR17的boss十分不合适,特别还是有免疫3环以下这样的抗性的boss3环以上优势豁免,粗略计算了一下,boss一轮可以制造的伤害是期望值135(84自己回合+51传奇动作)伤害并且+11的命中只要D20不是5以下就能命中,并且免疫3环以下的魔法,8级施法者只有2个4环,期望值最高的枯萎术豁免失败才32伤害,而boss则拥有200点生命值+非魔武免疫+次等魔法免疫+19点AC。如果这是8级冒险者要面对的最终boss,事实上确实是一定要面对的最终boss,过于强大了,即使最理想的情况有一个15级施法者的协助,这样也会让玩家在这场战斗中的体验降低,最后会变成DM自己在玩的情况。其三,拉扎姆教授的角色塑造感觉除了被玩家车爆之外并没有其他用处,即使到了最终决战也没有给出拉扎姆教授的人物塑造。对模组的建议:深入设计一下地城的怪物分布,以及前期情报的给予与地城的关联性,对于最终决战的修改。
小绵羊海兔
2021-07-31 上午8:27
个体宝藏数据在dmg的第七章有,最终boss战实际上是分成两个阶段一阶段法师二阶段恶魔的想法,并不是两个一起上,本身高魔战役的开卡会有一件非普通的魔法物品,足以让菜刀解决非魔免问题,次级魔免是我觉得可以作为传奇抗性的替代品,换成3次传抗+魔抗(很标准的boss抗性)其实也差不多,最后的boss血量是我估算是吃了队友buff后被菜刀3轮打死的,所以让随机遭遇强度偏低保证资源。
Yoobin233
2021-07-31 下午1:51
我觉得不能因为boss可以在队友buff菜刀3轮就能打死的情况下而这样去设计,如果总不能强制队里一定有菜刀吧。如果模组一开始的立意是要做一个类似TOH那种偏向地牢探索硬核战斗的类型,PC可能会考虑搭配,而从这个模组看来并不是偏向于那种类型,而最终boss战又过于硬核,造成一种不知道“boss设计思路就是要菜刀buff之后3轮可以打死”的玩家,一到战斗就会猝死的情况。
小绵羊海兔
2021-07-31 下午4:45
因为我就是为了一个标准的有奶有buff有菜刀的4人小队设置的难度,我已经在模组里设置了一些如果本身队伍强度不够时的逃课手段(再不行还可以提高小队等级或是降低怪物强度,这部分在模组中很多地方有说明),我也不可能会对这种全是9环施法者还不带塔莎的召唤术这种莫名奇妙的的队伍设置难度或者专门准备模组。最后DND是一个有探索、社交与战斗的游戏,战斗是游戏中非常重要的环节,怪生三轮也是5e本身的战斗节奏。
Liki
2021-07-31 下午2:13
这边建议稍微玩一下游戏……一个队伍不配置菜刀跑什么团啊……随便哪个官模都打不过去吧
arganis
2021-08-01 上午11:16
看了评论,按CR来评价战斗难度在当前5E的环境中是非常脱离实际的。高等级可能玩的人不多就不说了。模组中的6级来说,致命级别的遭遇用全资源去打谈不上困难。 希望评论还是稍微结合跑团实际而不是模组的文字来评价。