发布日期:2020-08-25
【个人测评】龙女模组测评
【个人测评】龙女
模组测评
作者:GA
发布日期:2021-03-18 23:36
浏览次数:0
Spoiler Alert:存在大量剧透,非守秘人酌情观看
+加分项用加号标注
+减分项用减号标注
* 注意事项用星号标注
总分 | 6.5/10 | |||||||
项目 | 基础项目 60% | 加分项目 30% | 神话 10% | |||||
分项 | 清晰度 | 基本逻辑 | 完成度 | 规则机制 | 游戏性 | 故事性 | 风格化 | 神话展现 |
分数 | 2.4/3 | 2.4/3 | 1.4/2 | 0.5/2 | 2.8/4 | 1.8/3 | 2.4/3 | 4.0/10 |
项目总分 | 6.7/10 | 7.0/10 |
Ⅰ 基础项目 6.7/10
模组的基本框架,占总分60%
清晰度 2.4/3分
+模组故事短小紧凑,排版合理。能够让守秘人快速掌握故事脉络,便于展开剧情。
基本逻辑 2.4/3分
+以模组本身逻辑来看,故事情节设置合理,人物行为前后自洽,没有生拉硬扯之感。
完成度 1.4/2分
+模组中对所需要的提供的描述均有给出,且内容详尽。
+主线剧情本身并不算复杂。而为了让各阶层调查员都能统一进入剧情,做了细致的安排。
-目前的感觉是,需要告诉读者如何引导玩家抵达指定的主要地点。这方面还是需要改善。
规则机制 0.5/2分
-属性检定设置过多,削弱了技能的意义。
-技能检定时有设置失当,例如使用观察检定判断信件的作者、使用艺术检定判断笔迹是否真情实感等。
-检定的困难程度应在检定前声明,困难成功不会比普通成功获得更多信息。
Ⅱ 加分项目 7.0/10
模组特点、风味和作者创意的具体展现,占总分30%
游戏性/趣味 2.8/4分
+人物之间矛盾冲突明显,特征明确强烈的人物形象便于守秘人临场发挥。
+对调查员可能采取的行动做出了分析,虽然模组流程偏向线性,但实际游戏中不会令人产生逼仄之感。
故事性 1.8/3分
+故事情节完整丰富,足以支撑守秘人和调查员进行游戏。
-本篇故事稍显短小,还具有继续拓展丰富的空间。
风格化 2.4/3分
+模组中时代背景及社会背景刻画到位,人物特征明显,能体现出独特韵味。
Ⅲ 神话展现 4.0/10
模组是否包括克苏鲁神话要素,占总分10%
-本篇模组讲述了一位“龙女”,即深潜者假扮成小姐的故事。而在故事中,还出现了另外一位大户人家的小姐,橘贤子。通过对比我们不难看出,二者有着极为类似的婚恋观、契约观、财产观,甚至连审美和衣着也没什么不一样的地方。就算是把玉子说成一位相貌奇丑的哑女,好像模组的剧情也不会有什么不同。而按规则书而言,即便将眼睛闭上,不去看,不去听,神话生物所对精神造成的致命创伤依旧是无法避免的。本模组中克苏鲁神话的展现方式无疑与作者本意相背离。
-本篇模组中的另外一个神话生物,修格斯,无疑在塑造上也有着类似的问题。这团蠕动的原生质体只比普通人略大一点,战斗能力也与普通武士相差仿佛。如果调查员拿得是火把的话,甚至不借助外力就能和它打得有来有回。比起一位会出现在克苏鲁的呼唤模组中的亵渎怪物,这位老妪表现得更像是民间传说中山上的妖怪。
Ⅳ 总结
总评分计算
基础项目 6.7 * 60% + 加分项目 7.0 * 30% + COC元素 4.0 * 10% = 6.5 分
评语总结
本篇模组篇幅虽短,但思路清晰,人物形象丰满,遗憾的是克苏鲁神话元素配备得并不充分。不过,并非是包含了克苏鲁神话怪物的模组才能被称为是合格的COC模组。若是本篇模组能去除那些冗余且不相配的克苏鲁元素,专注于营造气氛和刻画时代背景,无疑具备成为佳作的潜质。
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