永冬之岛金斯波特梦游会活动模组
“杀死白色蠕虫之人,也势必被死亡所吞没。”
——《伊波恩之书:第九章》
模组介绍
模组《永冬之岛》发生于10世纪的北海区域,适合4-6个玩家共同游戏,本模组需要配合《克苏鲁的呼唤七版规则书》和《克苏鲁的呼唤:黑暗时代》七版扩展书(以下简称为《黑暗时代》)使用。调查员们将如《黑暗时代》所设计的那样——扮演10世纪的英格兰人,他们将在冷酷无情的寒冬中出海探索一座诡异的浮岛。低温是渲染场景氛围的要素之一,守秘人应该设法让整场游戏(或者至少前半段)在令人绝望的死寂与严寒中进行。
自从维京海盗在公元789年入侵英格兰以来,维京人和盎格鲁-萨克逊人就开始了长达1个世纪的战争。起初,英格兰人节节败退,七个盎格鲁-撒克逊人王国中仅剩下韦塞克斯尚有余力抵抗。直到韦塞克斯的阿尔弗雷德大帝力挽狂澜、击败维京大军时,局势才有所改变。其子“长者爱德华”即位,进一步扩大战果,经过七年(918-924)的努力,爱德华终于收复了英格兰全境,同时加冕为威尔士国王。本模组可以设置在这七年间的任何一个冬天。守秘人应该强调英格兰人和丹麦维京人之间的对立关系,让调查员尽可能对维京人抱有敌意,这有助于玩家更好的代入角色,也能有效地分散他们的注意力。
这个冬天,在英格兰和丹麦半岛之间,突然出现了一个巨大的浮岛。英格兰和丹麦都迅速注意到了这块不寻常的“土地”,但很快,双方的视线汇聚在了该岛屿的军事价值上——得天独厚的地理位置让它成为敌对双方最重要的战略要冲:如果丹麦海盗控制了这个岛屿,那么维京人将会如同海啸一般源源不断的涌向英格兰;相反,如果英格兰人控制了这里,几乎就能一劳永逸地在海上阻击维京的入侵。
双方都派出了侦查小队前往勘探这座被白色的雾气笼罩的岛屿,调查员将扮演英格兰方的勘察人员。在这座完全由冰块构成的巨大岛屿上,等待着他们的是维京海盗的先遣队,传奇法师的鬼魂,以及旧日支配者日利姆·夏伊科斯和它残忍的下仆。调查员们将会与艾伐格一同完成史诗般的壮举!他们将凭借智慧与勇气战胜凶残的维京勇士、折胶堕指的严寒,以及不可名状的可怖之物:在75万年前意图用诡计毁灭世界的“白色蠕虫”。
调查员们也许会成为史诗中的传奇人物;或是扮演末日前等待死亡的凡夫俗子;但更可能的结局是,他们中的一人将会被卷入一场轮回的宿命,在无尽的漫长时光里与大巫师艾伐格一同,向邪恶的旧日支配者发起永不休止的冲锋……
守秘人信息:神话背景
在75万年前,旧日支配者日利姆·夏伊科斯居住于北极圈的海上冰山“伊基尔斯”之上。这位阴险狡诈的旧日支配者又名“白色蠕虫”,祂以传授无上智慧的名义将许多大法师哄骗至伊基尔斯的高山上,令他们与自己进行同调仪式,完成同调的巫师们被白色蠕虫所吞噬,他们的灵魂在白色蠕虫的体内永受煎熬,并为其提供源源不断的魔力。
日利姆·夏伊科斯的阴谋远不止如此,祂真正的野心是将无尽的严寒带入这个世界,让一切化为永冬。为此,祂控制伊基尔斯在北极大陆“希帕波利亚”附近游荡,毁灭了森果斯等古代城市。
大巫师艾伐格识破了白色蠕虫的阴谋,趁其沉睡之际用一柄特制的青铜剑杀死了旧日支配者。白色蠕虫臃肿的身体瞬间崩解,漆黑的血液冲垮了冰山的山体。艾伐格、白色蠕虫与伊基尔斯一同沉入海中,就此同归于尽。
大法师伊波恩在一次云游时召唤鬼魂作为自己的向导,机缘巧合之下,他召唤出了艾伐格的鬼魂,并得知了对方所经历的恶战。伊波恩协助艾伐格的鬼魂回到了伊基尔斯的残骸,并找到了那柄青铜剑。按照艾伐格的意愿,伊波恩把艾伐格的灵魂封入了青铜剑里。艾伐格知道,白色蠕虫并不会真正死去,而他会在青铜剑里默默等待某位勇士将他唤醒,并与手持圣剑的勇士一同,再一次,阻止世界末日的到来!
白色蠕虫那邪恶的身躯在伊基尔斯的海底冰穴中缓慢重组,在漫长的时光后再次回到了世间。现在,伊基尔斯漂浮到了北海海域,在日利姆·夏伊科斯的命令下重新升起,但它还没有恢复往日的巍峨,至少就目前而言,它还只是一座巨大的寒冰浮岛——也正是调查员即将探索的目的地。
希帕波利亚的超古代传说在格陵兰人和冰岛人的古代神话中被加以修改和曲解,从而成为了北欧神话的一个重要源头。因此,白色蠕虫很可能就是“诸神黄昏”中的“尘世巨蟒”耶梦加得的原型,而祂带来的无尽寒冬可能就是“无光千日”神话的来源。
守秘人信息:维京人的遭遇
维京人的督军“独眼哈罗德”率领一队海盗驾驶着龙头战舰来到了伊基尔斯。在靠近伊基尔斯时,他们遭遇了诡异的暴风雪,过半成员因此殒命(一条维京龙头战舰需要至少40名水手)。幸存的维京人对这座诡异的岛屿充满了好奇与恐惧。由于战舰受损,他们只能在这座完全由冰块构成的岛屿上进行探索。在这一过程中,许多维京人死于非命,还有一小部分维京人被白色蠕虫转化成了寒冷行尸——一种旧日支配者的奴隶。白色蠕虫以其余幸存者的自由意志作为要挟,强迫魔法天赋极高的哈罗德进行同调仪式,而这些人质中就包括了哈罗德的女儿伊薇特。
调查员导入
在导入阶段,守秘人就应该强调这个冬天来得特别早,英格兰东海岸刮起了罕见的暴风雪,富裕的人们穿着厚重柔软的皮草,在宅邸中升起了火炉;普通人则躲进室内取暖,并用皮革和棉布塞住墙面的每一处缝隙;也许还有冻死的底层人陈尸于街道和村庄中。在这场风雪面前,取暖成为了一件生死攸关的事情。然而,尽管天气恶劣,调查员们还是必须踏上征途。
由渔民和周边国家的旅人处传来了这样的消息:在丹麦与英格兰中间出现了一座被白雾笼罩的浮岛。浮岛来历成谜,教会称其为恶魔之地,也有人认为那是曾经的亚特兰蒂斯,甚至还有人声称它是维京人通过某种邪恶的异教仪式所召唤来的邪恶之物。
地位较高的调查员们可能会受到领主、坎特伯雷大主教,甚至是爱德华国王本人的召见。这些委托人将会向调查员们讲述此次出行的重要性,他们可能会秘密受封,被许诺以于财富、权力或荣誉。委托人们声称此事事关英格兰的国运和上帝的荣光,且这次行动需要绝对保密。调查员们将会被要求发誓,不得透露有关此次行程的任何信息。
而地位较低的调查员极有可能是奴隶、小商贩,甚至“异教徒”。当地的行政官员或者领主“选中”了某些调查员,在上级面前夸大和吹嘘他们的能力,以便把他们派去进行这项极为艰巨的任务——这些官僚可不愿意让自己或者自己的亲信在如此恶劣的环境下出海。因此,“送死的替罪羊”也是一种合适的调查员身份。
没有隆重的送行并不代表没有荣誉,而虚假的赞美也未必意味着尊严。无论如何,调查员们将会被安排会面,并被悄悄送往东盎格利亚王国的敦威治港。在那里,有一条木帆船正等待着他们,而他们并不知道,这次航海将会成为他们一生的阴影、荣耀、或是噩梦。
故事开始:浮岛的南端
调查员到达敦威治港时恰逢风雪停歇。他们登上孤舟,行驶在平静而诡异的冰冷海面上。几天后,众人终于看见了一座朦胧的,冰雾环伺的岛屿。船长为调查员们放下小艇,“好了,我会在一个礼拜之后来接你们。按照计划,我必须停靠在尼德兰海岸附近。记住,一周后在这附近等我。”。随后他便连声催促调查员赶紧上路。
调查员裹紧身上厚重的皮草,拿起行李踏进艇内。小艇随即划入一片可见度极低的冷雾中。冰冷的空气刺痛了调查员的鼻腔,有如刀割一般;划船的双臂也变得麻木僵硬。此时,通过侦查检定的调查员将会意识到,有一小股洋流的方向发生了变化,海水正推动着小船向岛屿加速前行。不久后,调查员乘坐的小艇就到达了岛屿南端的海岸。一片白色的陆地呈现在众人眼前。随着调查员登上陆地,视野豁然开朗,他们还会发现除了自己的小舟之外,岸边还搁浅着一条破损的维京龙头战舰。
举目四望,到处都是寸草不生的冰岩。地面上散落着死鱼和其他海洋生物支离破碎的尸体,表面覆盖着一层晶莹的寒霜,在虚弱的阳光下反射出冰冷的光芒。
调查员们可以得到如下信息:
●通过博物学检定的调查员会发现地表的冰层极厚,且表面没有积雪,北海地域不太可能形成这样的自然风貌,这更像是极地的地理环境。
●龙头战舰靠近底部的一侧船舷已经严重破损,整个船体冻成了一块巨大的坚冰,表面覆盖着大量的盐霜。不仅如此,船体破损处的冰柱还保留着海浪拍击的形态(因为海水是在流动中瞬间冻结成冰的)。
在调查员们了解完岛屿的基础情况后,守秘人应当设法让他们发现位于北方较远处的维京人营地。
伊基尔斯:
伊基尔斯终日被严寒笼罩,其经过的地域会极速降温。因伊基尔斯而冻死的动物会结为坚冰,即使以烈火焚烧也无法使尸体解冻。这无疑会让调查员在寻找食物时面临非常大的困难。在伊基尔斯上挨饿则会因热量不足而损失生命值,调查员的每餐断食都会诱发一次体质检定,第一次失败将会使其损失1点生命,如果调查员们持续断食,在后续的体质检定中,每次检定都会增加一个惩罚骰,且每次失败所损失的生命也会递增1点。
可选:伊基尔斯的夜晚
调查员在每个夜间都需要休息,这不仅仅是为了保存体力,还因为夜晚的伊基尔斯额外难熬。试图强行在夜间行动的调查员会发现自己在短短几分钟内就浑身冻僵、无法动弹,并需要进行一次困难的体质检定,失败的调查员将会损失1d6点hp。调查员们必须在维京人的营地中(或是其他具备取暖条件的设施里)依靠睡袋和营火过夜。守秘人可以掷骰生成随机事件。
骰点 | 天气或随机遭遇 |
01-29 | 这个夜晚相对晴朗。拥有足够保暖措施的调查员可以通过休息恢复体力。 |
30-59 | 这个夜晚非常寒冷,在调查员采取了足够的保暖措施的前提下,还需要进行体质检定,失败者无法恢复体力。 |
60-79 | 在调查员入睡后,无雪的寒风吹灭了营火。寒风将会持续1d3个小时,调查员需要进行体质检定,失败则失去1d3(无保暖措施则为1d6)点伤害。调查员需要在寒风停息后重燃火把才能恢复体力。 |
80-95 | 肆虐的寒风掀翻了调查员的营地,营火也被吹灭。这场风暴将会持续2d3个小时,调查员将无差别的承受1d6点伤害。 |
96-100 | 同上,同时寒风还吹走了大量物资,具体细节由守秘人决定。 |
边栏信息:维京人的武备和露营设备
典型的维京人身材高大,蓄有金色或橙红色的长发以及胡须。头发和胡子的造型暗示着主人的地位,地位较高者通常有着精心编织的胡子。他们还可能在面部、脖颈乃至躯干上涂绘战纹。
头盔:维京人通常佩戴皮革镶钉或是金属质地的头盔,典型的维京式头盔带有护鼻翼和护眼。在某些奇幻或卡通的形象中,维京式头盔总是带有长长的牛角,这种被称之为角盔(Horn Hemlets)的护具往往是宗教仪式用品,而不是战争护具,因为尖角可能在混战中误伤队友,而且在摔倒时有很大概率会伤及佩戴者的颈椎。
衣着:维京人的男性内衬一般是及膝的束腰长衫,配以亚麻布或羊毛材质的裤子。在冬季,他们会在内衬的基础上加穿棉布和皮毛制成的外套,并用皮质的腰带将外套固定在腰间。腰带通常还附带一个用于存放随身物品的小包,包里常备打火钩、银币以及干草这类轻便的物品;腰带还可以用于固定匕首、单手斧等工具。
在战争中,地位更高的人还会穿上各类皮甲或锁子甲。为了御寒,有条件的人还会在肩上固定一件兽皮披风。
圆盾:圆盾是黑暗时代最常见的护具之一,通常刻有家徽。
筝型盾:筝型盾比圆木盾更为庞大、厚重和坚固,也因此更为昂贵。
匕首:常见的小刀,可以用于防身,同时还是一种优秀的多功能工具。
猎刀:即“Seax”,一种宽刃砍刀。
单手剑:剑是一种身份象征,在维京人中,通常只有督军或者贵族才会佩剑。
单手斧:维京斧不但是一种近战武器,同时也是一种便利的工具,可以用来解决许多木工问题。不仅如此,维京斧还是一种优秀的投掷武器。
双手斧:双手巨斧是维京人的标志性武器之一,通常有5英尺之长,在惯性、力臂、斧刃和技巧配合之下可以轻易劈开头盔。
矛:最常见的冷兵器,可用于格斗和投掷。
打火钩:由两部分组成,可以配合树皮和干草垛在恶劣的天气中生火。
皮毛睡袋:通常由狼皮织成。
龙头木帐篷:维京式的帐篷采用典型的人字型结构,主支撑木的顶端会被雕刻成海龙头的形状。
*关于这些物品提供的护甲及伤害值请参考《克苏鲁黑暗时代》第三章的武器表、盾牌表以及护具表。
第一个维京营地:死僵
这个营地里有三座典型的龙骨木帐篷,开口均面对着同一个大火堆,调查员甚至能远远看见暖色的火焰,显然火势正旺。
火堆前坐着一名全副武装的维京人,他铠甲精良,厚实的毛皮披风随着寒风飘动。在他身旁,还有一名头戴皮革头盔、手持长柄大斧(长达5尺)的维京人站在帐篷前。谨慎的调查员可能会选择进一步观察,然后发现两人纹丝不动——即使调查员制造噪音、甚至用远程武器发动攻击,对方也无动于衷。调查员们走近查看就会发现这两人已经被完全冻结:他们的胡子被冻成了冰柱,皮肤和肌肉上裹着厚厚的冰层;站着的那人手持大斧,面孔由于愤怒而扭曲。显然,他是在试图发起进攻的一瞬间被冻结的;第三名死者则是在帐篷里,以躺着的姿势被冻死。奇怪的是,他们身上的棉衣和皮毛斗篷依然非常柔软,不曾结冰,甚至在随风摆动。目睹这三人不同寻常的死亡场景会导致1/1d3点理智损失。(如果调查员们此前已经发现了龙头战舰中的尸体,就可以豁免此处的理智损失。)
火堆正在熊熊燃烧,向四周散发热量。火堆上架着一口铁锅,里面的水已经煮沸,但其中的鱼肉丝毫没有解冻的迹象,仍然像冰块一样悬浮在沸水中。如果调查员出于某些原因想要焚毁维京人的尸体,那么他们会惊愕地发现,尽管维京人的所有随身物品都被烈火烧尽,但火焰中的尸体本身不曾有丝毫改变,依然保持僵直并且闪耀着寒光(岸上的鱼类和其他海洋生物尸体也是如此),目睹这一场景会导致0/1d3点理智损失。
如果守秘人愿意的话,可以在帐篷中放置一些可用的补给品:比如少量干粮、煤油、柴火和皮毛睡袋等。注意,在这个识字率极其低下的年代,死者恐怕不会携带任何书面文件。
当调查员离开时,守秘人应让他们进行追踪检定或导航检定,成功的调查员可以由种种痕迹确定,维京人从这个营地一直向北行动,且每隔4公里就留下了一个立杆作为返程的路标。每隔7个立杆,维京人们还搭建了一处营地(这也暗示了探险队在单日内能够行进的极限距离)。
若该检定失败,或者调查员想要规避维京人的其他据点,请参考下文的“鲸落”章节。
第二个维京营地:交锋
第二个维京营地驻扎着4名维京人,分别是三名战士和一名伍长。百年的争端让他们对英格兰人和其他欧洲人充满敌意,一旦他们发现调查员,就会毫不留情地发动攻击。
调查员们可以看见远处还有若干维京战士在营地附近巡逻。厚重的皮草和铠甲让他们看起来就像是直立行走的公牛。(如果守秘人让他们中的某些人佩戴着角盔,则更是如此。)
维京战士通常使用古斯堪的那维亚语,地位较高者可能会简单的英语(视守秘人意愿而定)。这些粗犷善战的战士时刻保持着警惕,正如北欧民谚所说的那样:“长矛应在身上而不是地上,你永远不知道战争会在何时来临。”
如果调查员具备一定的“语言:古斯堪的那维亚语”技能,并通过了社交检定,可以与其对话,从而了解到维京人的大致情况。需要注意的是,他们十分机警,并且非常仇视英格兰人,一旦他们听到调查员使用英语,便会立刻发起攻击。同时,这支维京海盗还是典型的异教徒,他们对基督徒也怀有敌意。如果他们(通过修道士的经典发型以及十字架配饰等)察觉了调查员的信徒身份,也会立刻展开攻击。
如果调查员交涉成功,就可以得到以下信息:
●维京人的舰队在靠近这座岛屿时遇上了暴风雪,在强风和巨浪的推动下,战舰撞上了岸礁。搁浅之后,他们便径直朝着岛中央的平顶山前进,每天都会搭建一处新的营地并且派人驻守,作为沿途的路标。他们是第二个据点,此时在3天前,维京督军“独眼哈罗德”带领小队继续深入,而他们几人则奉命在此守候。
眼尖的调查员(侦查检定)会注意到一块怪异的石头。这块石头的某一面刻着一个带有眼睛图案的五角星图形,另一面上则写着许多古怪的、类似卢恩文字却明显更为古老的字符。如果调查员发现了这块石头,营地的维京人首领就会表示他们可以用1天的物资来换取这个石头。关于石头的来历,他会说是岛上的一个怪老头送给他的。
这其实是一块旧印,当调查员在后续的剧情中能够阅读“希帕波利亚文”时,就可以通过这块石板学会“旧印开光术”,并且使用这块旧印。
如果调查员们沿着维京人的路线继续前行,则会抵达“血腥的仪式现场”。
鲸鱼尸体
若调查员没能通过先前的追踪检定,或是执意避开第二个维京人营地,那么他们会被引导到这个场景。
一具巨大的鲸鱼尸体横卧在地,旁边还有一个同样巨大的冰窟窿。调查员们可以看见鲸鱼那完全结冰的尸体上有着某种尺寸惊人的利齿撕咬过的痕迹,靠近伤口地面还洒落着淡红色的冰珠。正当调查员们走近观察之际,冰窟中的水面突然冒出许多气泡,一只庞大的黑色怪物突然弹出水面,将鲸鱼的尸体拖入水中。这只怪物长着三个脑袋,应当是“脸部”的地方只剩下一张布满狰狞利齿的圆形大嘴;下面是三条水蛇般颀长而柔软的脖颈;躯干上诡异的还长着蝙蝠那样的薄膜翅膀和细长的尾巴。
目睹怪物会造成1/d6点理智损失。怪物拖拽鲸鱼尸体入水时激起了巨大的浪花,对此,调查员们需要进行闪避检定来确保自己不被海水溅湿。在伊基尔斯被海水打湿可不是一件幸事,湿透的调查员需要进行一次困难体质检定,失败则损失1d4点生命值。
怪物消失之后,调查员们会看见远处有一位青袍老者正在向他们挥手并喊道:“你们应当向北而行,登上岛屿中央的平台。只有到了那里,你们才能拯救一切,或是逃离这可怕的地方。”如果调查员们走向老者,在到达与对方触手可及的距离时,一阵强烈的寒风突然袭来,以至于他们无法睁开双眼。当狂风停息时,老者已经不知所踪,原先站立的位置仅剩一块石头。石头某一面刻着一个带有眼睛图案的五角星图形,另一面则写着许多古怪的,类似卢恩文字却明显更为古老的字符。。这其实是一块旧印,当调查员在后续的剧情中能够阅读“希帕波利亚文”时,就可以通过这块石板学会“旧印开光术”,并且使用这块旧印。
如果调查员决意听从老者的劝告,继续向北行动,就会抵达“血腥的仪式现场”。
旧印和伊波恩的指引
随着夜晚到来,得到旧印的调查员们将会进入一场奇妙的梦境。
梦境中的调查员们正坐在一条渔船上,周围的人对调查员的任何行为都毫无反应,仿佛他们压根不存在。这些人说着某种晦涩难懂的陌生语言,并不断向远处张望。顺着他们的目光,调查员们会看见一座漂浮在海上的巨大山脉,远比阿尔卑斯更为广袤。山脉的主峰高耸入云,周围环绕着蓝色的光晕。突然,人们开始惊恐地大叫,同时船底传来了强烈的震动感,海绵也掀起了惊天巨浪。
与此同时,调查员们会听见一位老者(伊波恩)的声音:“继续走向岛屿的中央吧!只有你们能够拯救这一切!”
语毕,调查员们自噩梦中醒来。
守秘人信息:如果调查员们偏离了预设的行动轨迹,守秘人可以利用伊波恩的鬼魂不断的加以引导,例如进一步地预言末日,向他们展示更为可怕的情景(比如各大城市化为冰窟,英格兰甚至整个欧洲都陷入冰封等。守秘人还可以利用这种方式要求他们在进行合理的理智检定。)
血腥的仪式现场
在调查员们前往第三个营地的途中,会遥遥望见某片地面在惨白的背景中染上了大片腥红的色彩。靠近后,他们会发现这处异教仪式的现场,以及不久前发生的一起恶战。
诡异的异教法阵周围横陈着7具尸体,有些尸体被冻成了冰块;还有些尸体上留有一种烧伤般的苍白伤痕,身上的武器和金属铠甲都融化了;有一两具尸体被开肠破肚或拦腰斩断,内脏流了一地。目睹这一场景的调查员们将会损失1/1d6点理智。仪式的中心部位立着一根牢牢插进冰层的粗木杆,大约及腰高度,木杆顶端挂着一个羊角盔和一把锤子,底部也用麻绳系着一个牛角盔。附近的冰岩上还有一些用红色涂料画出的“ᚦ”型字符。
“读写能力:古英语”或“读写能力:古斯堪的那维亚语”技能在30以上的调查员(技能不足30则需要进行检定)无需检定就能够辨认出“ᚦ”字符(其发音类似于当代英语的“th”)。该字符来源于卢恩字母。
对该字符进行困难的“王国知识(英格兰)”检定可以得知,它代表着雷电和公羊,在盎格鲁-萨克逊人接受基督教前所信奉的日耳曼神话中,这个字符象征着雷神桑尔。而进行“王国知识(北欧国家)”检定的调查员会得知,这个字符代表着雷电、公羊,是北欧神话中的雷神托尔的象征。
通过神秘学检定,调查员们可以得知这是一种古代的异教魔法仪式,该仪式对应着托尔(或桑尔)使用牛头在海中垂钓“尘世巨蟒”(中土大蛇、世界蛇)耶梦加德(尤蒙冈德)的传说,施法者可以藉此祈求托尔或者桑尔的神力。耶梦加德(尤蒙冈德)是托尔(或桑尔)的宿敌,托尔(桑尔)在名为“诸神黄昏”的决战中击杀了耶梦加德(尤蒙冈德),然而自己也死于耶梦加德(尤蒙冈德)所喷溅的毒液。
通过神秘学或者宗教学检定可以得知,在北欧的异教神话中,诸神黄昏乃是世界的终结,在最后之日到来以前,世界将陷入长达三年的寒冬,持续千日不见阳光。
第三个营地与疯狂的埃里克
继续前行,调查员们就会发现位于平顶山脚处的第三个维京营地,营地规模很大,有十个帐篷之多,但营地并没有生火。疯狂的埃里克就藏身在其中的一个帐篷里。
可怜的埃里克参与了仪式,目睹了日利姆·夏伊科斯的现身,并在旧日支配者轻易击杀数人后落荒而逃,因此他并不知道仪式的后续发展。他发疯地跑着,一路跌跌撞撞的回到营地,在帐篷里等待死亡。
埃里克此时已经陷入疯狂,正躲在帐篷里瑟瑟发抖。如果调查员接近这顶帐篷,满身血污的他就会突然跳出来并大喊大叫,调查员会在条件反射下进行反击。距离埃里克最近的调查员需要进行理智检定,该检定并不会导致理智损失;成功通过检定能让调查员意识到自己正在向手无寸铁的可怜人挥拳(或武器)而试图收手,并为此进行斗殴或者相应的武器技能检定(如果他们在使用武器的话),成功则代表调查员收住了攻势。而理智检定、斗殴检定或武器检定的任一失败都意味着调查员狠狠地重击了埃里克,甚至错手将他杀死。
埃里克会不断用古斯堪的那维亚语喊着“尘世巨蟒已经来了!诸神的黄昏到了!一切都要完蛋了!”他现在满嘴疯话,面对调查员的发问也只会不断的重复上述的句子,以宣泄内心的恐慌。
通过成功的社交检定(如果调查员的古斯堪的纳维亚语技能不足30,则需要承受一个惩罚骰)或者提供火辣醒神的饮料(比如温热的蜂蜜酒),调查员们就能让他的情绪稳定下来,从而回答提问。
●埃里克并不知道其他维京人的死因,他只看见了尘世巨蟒绞断两个人的情形。
●有一些维京探索者声称自己目击了长达数千尺的海中怪物,他们的领袖“独眼哈罗德”则认为尘世巨蟒可能就在这座岛屿附近,于是他决定举行仪式,祈求托尔赐予他力量,以对抗灭世的邪恶。
遭遇“鬼魂”
在埃里克提供了足够的信息之后,或是当守秘人认为时机合适时,就可以触发这个情节。假如调查员错手误伤了埃里克,不妨直接触发这个事件。
大雪忽如其来,笼罩四野,同时一阵冰冷的寒风掀翻了帐篷。一股隐约可见的白色寒流“钻”进了埃里克的身体之中。他还没来得及做出任何反应就在瞬间凝成了冰块。目睹此场景的调查员将会损失1/1d3点理智。调查员们将会目睹1d3个由寒风、雪花以及冰砾组成的不稳定人形灵体,看起来就像传说中的幽灵一样。目睹这恐怖的存在会导致调查员们损失0/d6点理智。这些灵体还会发出刺耳的、寒风般的苦痛哀嚎。它们就是白色蠕虫的仆役“寒冷者”,能够无视物理伤害,但火把以及任何附带火焰效果的攻击都会令其损失2d6点hp。当寒冷者的hp低于1/2时,它们就会仓促逃离,当hp归0时,它们会被彻底消灭。寒冷者的属性、技能和战斗方式可参考模组最后的附录部分。
如果调查员们认为这是基督教中的幽灵怪物,并使用基督教的驱魔仪式与其战斗的话,就会发现上帝的方法对其完全无效,虔诚的基督徒还需要为此承受1/1d4点理智损失。(详细参照黑暗时代第五章)
伊基尔斯的崛起
倘若调查员登上了平顶山,就会赫然发现山顶的平台是一整片黑色的深渊。正当调查员们望向深渊之际,调查员们脚下的陆地开始剧烈晃动,并且不断变化着形态。同时,庞大的冰柱从深渊中悚然升起,直冲天际,连带着调查员们脚下冻结的地面一同快速上升。调查员们需要进行攀爬或者困难敏捷检定,以决定他们是否能抓住些什么来维持身体平衡,失败的调查员可能会因跌撞在冰岩上而受到1d8点伤害,检定结果为大失败甚至意味着调查员从万丈高空坠落而亡。
与此同时,调查员们感觉到有某种无形的力量自上而下地压制着自己的身体,令他们完全无法动弹。当这可怕的地形变化结束时,调查员会发现自己正位于一座高耸入云的冰山上,而先前的岛屿已经变成了宛若阿尔卑斯,甚至比阿尔卑斯更为壮观的海上山脉。如果他们向下俯瞰的话,映入眼帘的只有厚实的云层。经历这场环境骤变将导致调查员们损失0/1d4点理智。
目前,调查员正停留在一个前所未见的平台上,身后是高度足以俯瞰云端的峭壁,面前则是由冰块砌成、向上螺旋延伸的阶梯,通向更高处那尖锥一般的峰顶。
守秘人信息:维京人们误以为自己遇到的白色蠕虫就是北欧神话传说中的尘世巨蟒耶梦加得。维京人督军独眼哈罗德同时也是托尔的祭司,因此他对耶梦加得相关的传说非常熟悉。他找到了一处适合举行仪式的地点,试图通过召唤托尔、借用神明的力量来诱杀他概念中的“耶梦加得”。
然而在仪式中,狡诈的日利姆·夏伊科斯发动了袭击,嘲讽了人类的弱小和无知。日利姆·夏伊科在残忍地杀害了部分维京人后,还把一些适格者转化成了蠕虫下仆(具体数据参照模组结尾部分的怪物数据),并命令这些下仆杀害或逮捕其他维京人。白色蠕虫嘲讽着哈罗德的自不量力,并以俘虏的性命要挟哈罗德,命令他进入伊基尔斯内部的无尽深渊以完成同调仪式。
在吞噬哈罗德并完成同化后,白色蠕虫获得了新的法力源泉,祂的力量进一步复苏,伊基尔斯也因此而恢复了本貌。
木屋
当调查员向山顶方向行进一段路程后,就会看见依偎着陡峭山壁而修建的八座木屋。前七座木屋早已荒废,内里一片狼藉;只有1d3个怪异的维京人徘徊在第八座木屋的小院周围。这些维京人的皮肤呈现出怪异的淡蓝色,身体上还覆盖着一层冰壳般的鳞片。他们手持武器,在第八座木屋的门前游荡。如果调查员能够成功潜行靠近并仔细观察,就能发现对方似乎无法接近这座木屋,因此才一直在门口徘徊并咆哮。一旦他们注意到调查员们,便会展开攻击。这些怪物曾经是埃里克的伙伴,但现在已经被日利姆·夏伊科斯所腐化,它们奉命看守艾伐格的木屋,以阻止调查员的接近。
第八个木屋:艾伐格的巫师庭院
这座木屋附带有庭院,院子里的植物早已结冰。在屋子后方有一个空水池,池底写着许多古老而不可辨识的文字。该文字为希帕波利亚文字,是一种在智人出现之前就存在于希帕波利亚大陆的古老文字,其活跃时间大约是距今75万年前。神秘学检定可以让调查员们意识到这是某种史前的文字,但并不足让他们能够阅读这种古老而充满魔力的文字,他们只能够判断出这种文字和卢恩字母有着一定的相似性。该空水池实际上是一种蓄能池,可以用来激活一个时空门法术。具体参见下文中“空水池:伊波恩的传送门”章节。(若守秘人不希望使用该水池,也可以将其隐去不提,这无疑会让本模组的结局更具悲剧色彩。)
屋子旁边还有一个简单的坟墓,墓碑上写着同样无法辨认的希帕波利亚文字。调查员们可以看见寒冰铸成的墓碑里面封存着一把古老的青铜剑。他们可以破坏冰块,取出艾伐格的剑。如果调查员们没有打算这样做,守秘人可以让他们听见冰制墓碑中传来的微弱呼喊。
艾伐格的青铜剑:
大约在75万年前,这把青铜剑被路过的大法师伊波恩封存于此。伊波恩在机缘巧合之下,无意间召唤出大法师艾伐格的鬼魂,在得知对方的故事之后,他协助艾伐格在海底的伊基尔斯残骸中找到这把特制的魔法圣剑。依照艾伐格的意愿,伊波恩把对方的灵魂封入剑中。他还为艾伐格修建了一个用魔法维持的衣冠冢,并在墓碑上以希帕波利亚文字写着“大法师艾伐格之墓,天命之人应取出碑中圣剑”。从那时起,艾伐格的鬼魂就一直驻留在墓碑中的圣剑内,在永恒的时光中等待着旧日支配者再次苏醒,等待与命运选中之人再次封印这可怕的白色蠕虫。
艾伐格的青铜剑可以造成2d6点魔法伤害,也能让蠕虫下仆从冰中溶解、溃散,并在3d6分钟后才会重新苏醒并恢复神志。当然,最为重要的是,这把剑蕴含着毁灭日利姆·夏伊科斯的可能性。
当调查员握住这把古老的青铜剑时,一个苍老而高傲的声音会从剑身中传来:“大地即将崩解塌陷,严寒将会持续万年;唯有你我合力,方可拯救世间。”这个声音以一种众人无法理解的古老语言诉说上述话语,然而手持此剑的调查员却意外地能够听懂对方的意思,察觉到这点的调查员将承受0/1点理智损失。当剑中的声音说完这句话后,从剑身传出一股奇异的暖流,为调查员们治愈所有的创口、冻伤以及严寒带来的属性损失。不过,只有手持此剑的调查员才能看见有一位穿着紫色袍子的白须老者突然飘到了自己面前,用他那被烧伤的手握住了调查员的手腕。这正是艾伐格的鬼魂,他将给予手持圣剑的调查员一段幻觉作为启示。
幻觉:
世界先是在不停的晃动,当一切结束后,手持青铜剑的调查员仿佛置身于一个寒冷而空旷的冰窟之中无法动弹,只能看着眼前的事件依次发生。在某个有如王座的平台上,一位身披紫色长袍、蓄着长白胡子的老者正在浑身颤抖的说着些什么,但是调查员无法听清。老者的面前是一条无比巨大、轮廓朦胧而模糊的白色生物。老者正在发抖,伴随着不时的咳嗽和干呕,他使用未知的语言不断提问,而后有若干声音自白色生物的体内传来:最开始是一个,然后是两个、三个,紧接着,无数个声音混杂在一起,汇聚成令人窒息的回响。忽然间,紫袍老者抽出斗篷下的利剑毅然刺向那无法看清的白色生物。此时,成功的侦查检定能让调查员会发现,紫袍老者手中的剑就是现在他手中的这把青铜剑。
剑锋发出耀眼的光芒,冰窟在一瞬间土崩瓦解。调查员突然脚下一空,随后坠落万丈深渊并因此损失0/d4点理智。然而等他清醒过来,才发现自己仍然停留在这个院子里,方才种种不过是一场幻觉。
在其他调查员看来,目睹幻觉的调查员仿佛突然陷入魔怔一般呆滞不语。深陷幻觉之中的调查员无法听到其他人的呼喊,假如其他人想要靠近他,就会被一种无形的巨力推开,并因此损失0/1点理智。
被选中之人:
持有艾伐格的青铜剑
的调查员将会得到伟大巫师艾伐格的加护,不再畏惧严寒;寒冷者和蠕虫下仆在面对他时会心生畏惧(从而承受惩罚骰)。更重要的是,手持此剑的人将会获得“精神共感”,在这种状态下,当他看见希帕波利亚文字时,就能自然而然的理解文本的意义。
然而,被选中之人可能并不知道,他只能以牺牲自己为代价,拯救这个世界。
艾伐格的小屋:
在手持艾伐格之剑的调查员推开木屋大门的一瞬间,残旧古老的木屋在突然变得鲜活起来,原本残破腐朽的家具和物件在奇异的光芒中逐一复原。调查员们可以发现窗户和墙壁上张贴着许多符咒,屋子里还有许多熄灭的火堆,满布灰烬。通过神秘学检定,调查员们可以意识到这都是松木燃尽而成的灰烬,其中还混杂了许多炼金术常用的香料,似乎是用来驱魔的。屋内还有一个金属熔炉,熔炉附近有一副青铜剑的模具以及各种香料,包括一种白色的粉末和贝壳。通过博物学检定,调查员们可以辨识出这些香料分别是鲸油、乳香、薄雪草干、冰原苔藓、珍珠粉末以及北极贝。墓碑中的圣剑与这个模具的形状完全吻合。
桌面上摆着一张用不明动物的皮革制成的卷轴,上面密密麻麻的写满了希帕波利亚文字。
具备“精神共感”的调查员能够看出这是一种仪式,它详细的阐明了一种对抗白色蠕虫的方法——尼约德之仪。
新法术:艾伐格之匣
艾伐格之匣是一个用以封存特定空间的法术,该空间内的一切物体都会因施法者的激活而回复到特定的状态。艾伐格的木屋和坟墓都被施加了这个法术,伊波恩和艾伐格通过该法术为调查员准备仪式所需要的所有材料。
新法术:尼约德之仪
尼约德之仪是伊波恩的智慧和艾伐格的经验完美结合的产物,是一个专门对抗白色蠕虫的法术。这个法术需要在距离日利姆·夏伊科斯1000码之内施展。
使用该法术需要先用红色涂料画出一个直接约为80尺的圆形,随后在圆形内画出一个等边三角形,并在三角形内画上新月符号。然后施法者需要在新月内用北极贝堆成七个底座,以冬青花装饰,并在上面摆放七枚石头(或冰岩),从左到右分别在石头上标记出“ᚨ”、“ᛚ”、“ᚷ”、“ᛗ”、“ᛝ”、“ᚠ”、“ᛡ”七个符文。施法者还需要在法阵内用松木架起火堆,在上方的铁锅里焚烧鲸油、薄雪草干、冰原苔藓、乳香和珍珠粉。
点燃火堆后,参与者必须一同齐声高唱“Ansuz-lagohn-geboo-mannh-enwagz-fehuu-Eyo”。施法者需要集中意念与夏神尼约德沟通,这需要持续30分钟,并消耗10点mp。当仪式完成后,一道从天而降的橙色光柱会射入法阵之中。此时需要有一位施法者留在法阵中间,与尼约德保持联系,持续引导这道力量降临在伊基尔斯上。无论发生任何事情,这名法阵中的人都不能离开,否则这股力量就会消失。
这个法术能够使被转化成蠕虫下仆的维京人无法行动,同时把被蠕虫吞噬的哈罗德从同调中解放出来。哈罗德无法离开蠕虫的体内,但他可以在蠕虫体内和调查员们沟通,并与圣剑里应外合,如同75万年前督尼和乌克汉接应艾伐格那样,使白色蠕虫从内部开裂。
指引
青铜剑会像悬浮的磁针一样,在没有外力作用的情况下指向通往山顶的方向,直到它将调查员引至半山的平台为止——因为这里就是适合进行尼约德之仪的施法地点。
路遇援军
在调查员上山途中,他们可能会遇到晕倒在半山腰的女战士伊薇特(Yvette),对她使用急救就可以让她醒来。
伊薇特大约18岁,一头金色的长发系着男性的发辫,穿着全身式锁子甲、狼毛披风,佩戴有单手剑和盾牌。这是一身贵族战士的打扮。
伊薇特是维京督军哈罗德的女儿,原本随父亲一同探索这个无人岛。在哈罗德召唤托尔之力时,维京人小队被白色蠕虫所袭击,她也被旧日支配者俘虏,成为了用于威胁哈罗德进行同调的人质。此前,她被关押在山顶某处冰窟牢房里;当伊基尔斯升起时,剧烈的地质结构变化使得冰牢崩塌,她也在其他维京俘虏的协助下趁乱出逃。她被关押的地方原本位于平顶山的深渊中。可当她逃出时,却发现自己已经来到了峰顶。她知道自己的力量不足,因此试图下山寻求援助。
伊薇特知道自己的父亲已经被怪物所吞噬,她满怀怒火。遇见调查员后,她愿意放弃自己的敌对立场,寻求调查员的力量以报父仇。
她会声称袭击他们的并不是巨蟒,而是一只硕大无比的虫子。她对这条蠕虫一无所知,但她愿意为调查员带路并提供力所能及的帮助。(如果有玩家在先前的剧情中死亡,守秘人就可以让玩家使用伊薇特的角色卡继续参与游戏。如果减员的人数更多,那么可以安排其他维京人或奴隶随伊薇特一同成功出逃,作为替补调查员。)
尼约德仪式现场
山洞的洞口十分适合进行尼约德仪式。仪式一共需要调查员们提供15点魔力才能完成,每一个在法阵中与尼约德维持联系的调查员在每轮中 可以为法阵提供1点魔力。
在第3轮中,会有1d4个寒冷者来到仪式现场攻击调查员,调查员们可以与之战斗,但至少需要有一人留在法阵中,以维持仪式进行。寒冷者们不会与阵外的调查员过多缠斗,它们会优先攻击维持仪式的调查员。在第6轮中则会出现1d4个蠕虫下仆,他们全副武装,调查员们可以通过极难说服检定来拖延他们的行动。此外,火把和圣剑对寒冷者和蠕虫下仆都很有效果。
当15点魔力投入完毕,一道橙色的光会从天空倾泻而下,形成一道直通法阵的中央的光柱。此后还需要一名施法者留在法阵中,引导光柱源源不断地注入伊基尔斯。这个人无论如何都不能离开法阵,否则光柱会在3轮内逐渐减弱,乃至仪式失败。
当法阵生效时,橙色的暖光会直直的射入黑暗的山洞之中。调查员们会听到其内轰然响起震耳欲聋的哀嚎。
冰封宫殿:日利姆·夏伊科斯的居所
冰封宫殿是一个极度严寒、由散发着蓝色寒光的冰岩所构成的巨大洞窟,调查员在这个巨大洞窟里每前行5分钟就要进行一次体质检定,检定失败会损失1d4点生命值。若尼约德之仪完成,橙色的暖光就会照亮调查员的前路,庇护他们免受严寒的伤害。艾伐格的圣剑也会在橙色的光芒中熠熠生辉,折射出的光芒将会摧毁面前的一切寒冷者并解放蠕虫下仆。
经过蜿蜒的小路,调查员将会到达一处高台,在高台之上的正是旧日支配者日利姆·夏伊科斯。
背后的隐患
若要维持法阵不断发出暖光需要一名调查员一直位于法阵之中,在其他调查员见到日利姆·夏伊科斯之时,该名调查员将受到白色蠕虫下仆的引诱。
某个高阶的寒冷者会来到法阵面前,尽管它无法进入法阵,但它可以在阵法之外使用魅惑术,向法阵内的调查员展示某些无法拒绝的场景,以此进行诱骗。下面是一些用于参考的范例,守秘人也可以根据调查员的角色背景和特征为他们量身定做:
调查员可能会看见自己的重要之人:以伊薇特为例,她可能会看见父亲哈罗德来到自己的面前,声称一切都已经过去,他已经得救,而伊薇特也不必继续受苦,现在可以回到父亲的怀抱了;
虔诚的基督徒会看见上帝的天使,天使以上帝耶和华之名高声斥责调查员,,命令他立刻离开当前这亵渎的异教仪式。被自己所信奉的神明所谴责会导致一次1/d4点的理智检定;
看见同伴归来,声称战争已经结束,他们消灭了可怕的怪物,并催促调查员走出法阵和他们一同返回;看见国王、主教、或者贵族领主带着援军从身后赶来,他们以不可违抗的口吻斥责调查员临阵脱逃,不与同伴一起战斗,并要求调查员马上为援军带路,去支援苦战的同伴。
受到幻惑的调查员必须与寒冷者进行意志对抗,如果得胜,他们就能看清寒冷者的本来面目,在他们坚定心念的瞬间,将会出现一道橙色的暖光,将这邪恶的灵体消灭;若调查员对抗失败,则会不自觉地走出法阵,光柱会在3轮内缓慢变弱。在这3轮中,调查员每轮都可以进行一次意志对抗,一旦成功,他就会意识到自己被蒙蔽的真相,他必须赶在光柱消失之前回到法阵中。
灭世之严冬:日利姆·夏伊科斯
"世界上再也不会有其他东西像日利姆·夏伊科斯一样丑陋、不洁的了。它有着类似一只肥大的白色蠕虫的外形,但体型却比海象还大。半蜷曲的尾巴和身体中段一样粗,身体前端则向上抬起。它有一个模糊的面部,其特征与任何陆地生物和海洋生物都不同。白色的嘴不停地开合,里面没有舌头也没有牙齿,随着面部不断地从圆台的一边摇摆到另一边。眼窝离浅浅的鼻孔很近,其中没有眼球。一团团眼球状的血珠不断从眼窝中涌现,随即破裂、滴落,在冰面上形成两堆石笋状的黑紫色物体。"
——《白色蠕虫的到来》
日利姆·夏伊科斯阴险而多谋,如果调查员没有橙色光芒的庇护,祂会对调查员使用摇篮曲,或直接向调查员发起攻击。
若橙色的光芒仍然环绕在调查员左右,这可恨的旧日支配者便无法使用摇篮曲;祂会张开那怪诞而丑陋的大嘴,试图以祂无信的谎言欺骗调查员们。
“你们被那柄剑骗了!剑中的亡魂在诱骗你们,他在欺骗你们步入死亡,人类无法与我对抗!他可曾告诉你代价?你知道他是怎么死去的吗?”他会在调查员动摇之际突然攻击。一旦被选中之人以圣剑对白色蠕虫造成伤害,橙色的光芒就会涌入祂那丑陋而肥大的身体,调查员将会听见白色蠕虫的体内传来一个低沉的男声,这个声音的主人就是独眼哈罗德。哈罗德会乞求被选中之人以圣剑刺穿白色蠕虫的身体,以解放他被奴役的灵魂。“你们断不可信其谎言,祂乃末日的使者,一千个无光之日的宣告者,若我等不能合力战胜祂,世界便只有毁灭一途。”
调查员必须以圣剑刺入(造成贯穿)白色蠕虫的身体,或者进入白色蠕虫的口腔,以必死的决心与他同归于尽。
当被选中的人挥动圣剑、给予白色蠕虫必死一击时,其他人会看见一位紫袍老者突然浮现在被选中之人的身后,他会和调查员做出相同的动作,并高喊到:“无论千次百次,我必要消灭你以拯救这个世界!这就是我的宿命!”然后老者用双手握住被选中之人的手,帮助他把剑平稳地刺入白色蠕虫那令人作呕的身躯;同时,白色蠕虫体内的独眼哈罗德会将剑中源源不断的魔力引入白色蠕虫周身各处!那硕大的身躯瞬间分崩离析,迸射出海量黑色液体,如洪水一般将被选中的调查员顷刻吞没。这就是他无可选择的宿命。
如果调查员得知自己必死的真相后不愿自我牺牲,守秘人可以安排另一名有荣誉感的维京战士(建议使用伊薇特,如果她没有成为玩家角色的话)从调查员手中夺过圣剑,一举刺穿白色蠕虫的身躯。
逃出生天
目击这一幕的幸存者将会损失1/1d6点理智。然后他们会清楚地看见,这些黑色液体所经之地统统被化作蒸汽。随后,巨大的黑浪翻涌而起,即将腐蚀和吞没一切有机或无机的物体。就在此时,紫袍老者的身上迸发出耀眼的光芒,将调查员推回了洞口的仪式现场处。
调查员们意识到自己已经走出了洞外,然而洞窟中正传来黑浪翻腾的巨响!他们必须和MOV为9的黑血展开追逐轮,守秘人也可以将追逐轮改为其他恰当的检定。调查员们只能一路向山下逃亡,在他们身后,黑浪途经的冰山快速消融,伊基尔斯在以无法想象的速度飞快的崩解。
可选:空水池,伊波恩的传送门
当调查员赶到艾伐格庭院附近,就会看见庭院中的水池正在发出耀眼的紫光,水池上方升起了一个巨大的紫色漩涡,这是伊波恩留下的传送门,若调查员冲入其中则能获救。
进入传送门的调查员们会感觉到自己正在无尽的黑暗中下沉,直到突然坠入水中,然后被船只打捞起——这正是送这些英格兰调查员前来伊基尔斯的那艘船,现在它已经从尼德兰返回到伊基尔斯附近,准备接应调查员返航。在众人身后,高耸入云、山脉一般延绵不尽的冰山已经轰然倒塌,在海面上激起巨浪。冒险,至此结束。
终曲
调查员们回到英格兰,也许还会有某些维京人(主要是充当了替补调查员的那些)从此留在丹麦法区内,作为英格兰人继续生活。凯旋的调查员会受到封赏,得到+1d10点地位。击杀日利姆·夏伊科斯的经历将让调查员获得1d10点克苏鲁神话技能奖励。教会和王室会要求调查员们对这次冒险的所有细节保密。
●如果伊薇特幸存,则全体调查员可以恢复1d6点理智;
●每一位幸存的调查员都会为全员提供1d4点理智恢复;
●如果消灭了旧日支配者日利姆·夏伊科斯,全员可以恢复1d10点理智;
●如果幸存者誊录、转抄了对抗旧日支配者的法术“尼约德之仪”和圣剑的事迹,则全员可以恢复1d6点理智。
●如果被选中的调查员不愿为了拯救世界而与旧日支配者同归于尽,他将因耻辱与自责损失1d6点理智和1d6点地位。
后日谈(只是一个小插曲)
舍身成仁的调查员也许会进入松加德不朽的殿堂或是基督天堂。
而被圣剑选中的调查员会在一片紫色的空间内苏醒,他将看见一名紫袍的白发老者和一名健壮魁梧的独眼维京贵族战士。那名老者缓缓开口道:“你将与我们一起,等待下一位拯救世界的勇士……”
附录:
日利姆·夏伊科斯 “白色蠕虫”
力量125 体质250 体型150 敏捷60 意志175(*100)
体格:4 伤害加值:+3d6 hp40 mp35(* 20)Mov:9
法术:膨胀术(变体),帕祖祖之息,拉莱耶造雾术,魔力吸取术,梦境发送术,塞壬之歌,帕祖祖之怒;守秘人希望的任何法术。
理智损失:1D4/2D8点理智值。
括号内*后面的数值代表日利姆·夏伊科斯被橙色光芒压制后的属性,此时它无法使用哈罗德的力量。
能力:寒冷之触:日利姆·夏伊科斯接触过的肉体和物品会被冻结,即使暴露于火中也不会解冻。人类每轮会遭受1D10点寒冷伤害,如果没能通过极难难度的意志检定,还会每轮损失10点体质(意志检定成功则意味只会损失1D6点体质);如果体质降低到零,则受害者会被冻结。如果能够在死亡前逃脱,受害者的体质将以每周1D10点的速度恢复,但只能恢复损失的一半,另一半体质无法以普通方式恢复。
摇篮曲:旧日支配者发出的深沉柔和的低语可能会使生物陷入沉睡状态(以便祂在有空时食用)。人类可以通过捂住耳朵或进行极难难度的体质检定来抵抗这种影响。
战斗方式:
每轮攻击次数:1(寒冷之触或吞噬)
更倾向于避免直接战斗,会在必要时命令寒冷者抵御入侵者。由于祂喜欢将食物整个吞下,因此它更乐意以冻结受害者的方式来制服他们。必要时,它可能会使用其寒冷之触(见上文)造成伤害,制服目标。
鲜血:那些伤害旧日支配者的人会发现祂的鲜血十分危险,飞溅的鲜血可以对肉体施加冷冻燃烧的效果,从而造成1D10点伤害。这种伤害会受到环境(穿着和攻击形式等)因素的影响,受害者可以使用幸运检定来决定是否受到伤害。水之类的液体可以冲走鲜血。
吞噬:如果使用吞噬,受害者只有一次逃脱(检定)的机会,在下一个动作(跳跃或困难难度的敏捷检定)中成功跳出旧日支配者的嘴。如果失败,他们就会被吞噬并与神灵合而为一。下定决心的调查员可以在白色蠕虫的口中使用圣剑,将其刺入祂毫无防备的口腔。
斗殴75%(37/15),1D10点寒冷伤害
吞噬50%(25/10),死亡(除非目标逃脱,否则自动成功)
护甲
·10点脂肪。
·挥砍和刺穿武器会使旧日支配者的血液溅出(见上面的“血液”)。
蠕虫的下仆,被寒冰腐化不得安息的维京勇士
属性 骰点 平均值
STR (2D6+6)×5 65
CON (2D6+10)×5 85
SIZ (2D6+6)×5 65
DEX (2D6+6)×5 65
INT (2D6+6)×5 65
POW 3D6×5 55
平均生命值:15
平均伤害加值:+1d4
平均体格:1
平均魔法值:13
移动:8
战斗方式
每轮攻击次数:1
斧头 65% (32/13),伤害1d6+db,可投掷,投掷时取1/2db。
闪避 40% (20/8)
护甲:1d8,角盔与锁子甲。3点寒冰护甲,直接攻击时,攻击者会因为接触到蠕虫的下仆冰冷的身体而承受1d3点伤害。火焰攻击可以无视其寒冰护甲的护甲值。当蠕虫下仆hp为0时,将会变回普通的尸体。艾伐格之剑可以解除白色蠕虫对下仆的控制。
理智值损失:遭遇蠕虫下仆会造成0/1D4点理智损失。
寒冷者,幽灵般的哭嚎者
属性 骰点 平均值
STR n/a -
CON n/a -
SIZ (2D6+6)×5 65
DEX (2D10+10)×5 105
INT (2D6+6)×5 65
POW (3D6+6)×5 80-85
平均生命值:16(POW的五分之一)
平均伤害加值:n/a
平均体格:n/a
平均魔法值:16
移动:50飞行
战斗方式
每轮攻击次数:1(寒冷攻击)
由于其“攻击”类似于冻伤,寒冷者通过在目标附近或周围显现而给对方造成强烈的冻结伤害。虽然它们没有造成真正意义上的伤口,但受害者的组织、骨骼和器官会在极度的低温下受到严重损伤。寒冷者每一次成功的攻击会造成1D10点CON和1D2点生命值损失,且CON和生命值每合计损失15点,受害者还会失去5点APP和5点STR。在攻击中幸存的人通常需要接受即刻和长期的医疗护理,一次成功的急救检定仅可治愈1点失去的CON、STR和伤害(但无法回复APP),一次成功的医学检定可回复CON、APP、STR和生命值各1D3点。在通常规则下,上述技能检定只能成功应用一次。
格斗(冰冻之触) 40% (20/8),伤害特殊(见上)
闪避 52% (26/10)
技能:隐于雪中90%
护甲:无,免疫所有普通物理武器,火把或产生火焰的武器/攻击的每次成功命中将造成2D6伤害。法术:INT80或以上的寒冷者知晓1D3个法术,一般与严寒和天气等类型有关。
理智值损失:遭遇一只寒冷者造成0/1D6点理智损失;听见寒冷者痛苦的尖叫造成0/1D3点理智损失。
备用调查员:
伊薇特,18岁,复仇的维京女战士
力量65 敏捷70 体质50 体型60 智力60
教育70 外貌80 意志60 hp11 san60
伤害加值:+1d4 体格:1 mp12 mov9
技能:地位35%、格斗(剑)65%、格斗(斗殴)50%、格斗(盾)55%、博物学35%、本国知识(丹麦)50%、骑术40%、侦查50%、聆听40%、追踪35%、语言(古斯堪的那维亚语)70%、读写能力(古斯堪的那维亚语)35%、恐吓40%、跳跃40%、攀爬40%
随身物品:单手剑、圆盾、锁子甲及头盔
本模组参考资料:
《克苏鲁黑暗时代》7版扩展书,混沌元素出版,译者:黑暗剑圣皮卡缺
《白色蠕虫的到来》克拉克·阿什顿·史密斯,译者:无形的吹奏者
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