【旧日支配者】修德·梅尔 SHUDDE M'ELL
地下挖掘者,格-哈伦之主,沙达-穆尔-埃尔,蠕虫之神。

作者:jadel_kemo
发布日期:2020-08-07 01:15
浏览次数:504
其他名称:地下挖掘者,格-哈伦之主,沙达-穆尔-埃尔,蠕虫之神。

  空气中散发出腐蚀,酸液和死亡的气息。它是巨大的,延伸到远方,长度可能达到一英里,高度甚至比一棵树还高。它的肉像坑坑洼洼岩石一样,是深灰色的,形成了蠕虫-蛇-乌贼的混合梦魇。在它的一端,也许是它的头,一束束的触手冒了出来,感受着空气,伸展开一百码去抓住和撕碎树木,就像撕纸一样简单。这些触手中许多都带有可以粉碎它们碰触到的一切的尖刺(牙齿?)。在触手的底部附近,皮肤向后卷起,露出巨大的碟状眼睛,大约有八只。与其说是它的外形,不如说是在它眼中看到的嘲笑,引起了我们的疯狂。


据说修德·梅尔是钻地魔虫的神,是该种族的巨大样本,它们之间的关系与伟大的克苏鲁及其星之眷族的关系相似。艾默里·温迪·史密斯爵士的《格-哈伦的碎片》(私下出版,伦敦,1931年)报告说,这个存在的长度超过一英里,但在其他方面或多或少的与钻地魔虫相似,但是拥有更多的眼睛,从其厚厚的皮上散发着有毒的腐蚀性化学物质,它还会产生一种酸性烟雾,能够像喷灯下的黄油一样容易地融化岩石。

艾默里爵士的文章讲述了修德·梅尔被旧神囚禁的情况,因为(他写道)他们无法摧毁旧日支配者。因此,修德·梅尔及其亲族被封印在传说中的城市格-哈伦(非洲?)之下,街道上布满了旧印,用以警告并维持魔法封印。几千年来,这些旧印要么逐渐褪色,要么被一块块地移除,直到他们的力量丧失,释放了钻地魔虫和他们的神,使其在地球内部漫游并筑巢——这发生在10世纪的某个时候(根据温迪·史密斯的说法) ,但更古老的书暗示这比哺乳动物的出现要早得多。

钻地魔虫会挖洞并在地底的岩浆中筑巢,有时会冒险靠近或到达地表,但据信修德·梅尔仍然安居于在地核中,很少屈尊升到地壳上。在推测的同时,有人声称某些重大地震事件是由于该存在向行星表面移动所致,例如旧金山大地震(1906年),康塞普西翁地震(1751年)以及可能的三陆町地震(公元前869年)。目前还尚不清楚这些和类似规模的事件纯粹是该存在靠近地壳的副作用,还是它们是有意识地精心策划的。


教派

在现代,很少有可以让修德·梅尔和钻地魔虫现身的有组织的敬拜。在较早的时期,例如石器时代,人类可能曾向这种“地球之神”祈祷,并进行献祭来避免被掠夺性的钻地魔虫攻击,尽管这种崇拜的迹象特别罕见。人们认为格-哈伦是由人类建造的,尽管人们争论的焦点是这些人是修德·梅尔的追随者,还是仅仅是心智受控的奴隶。但是,鉴于我们对这座失落之城的了解,它的街区和塔楼显然是由虔诚的信徒亲手建造并抬高的。

这些古代建造者的血脉和信仰是否世代相传尚无定论,但如果不考虑曾经庞大的邪教组织残存下来的可能性,那就太蠢了。虽然数量减少了,但这些邪教徒可能怀有寻找和发掘格-哈伦以获得其埋藏的宝藏的愿望,或者寻求在其他地方建造这座城市的新版本。

《格-哈伦的碎片》中提到过一个令人不安的情报,一个“蠕虫人部落”据说仍然在这个隐藏的城市里生活。一些学者提出,这些蠕虫人建造这座城市的邪教徒的残骸,通过与钻地魔虫的接触而被转变了。如果属实,那么人类与修德·梅尔及其仆从打交道的地方,都可能遇到这种蠕虫人。


遭遇

那些探求格-哈伦秘密的人,也许是寻找传说中修德·梅尔的黄金偶像,可能会遇到邪教徒,蠕虫人和其他恐怖,其中不仅包括钻地魔虫本身。同样,探索地壳下方的地下世界(例如昆扬,幽嘶和恩凯)可能会遇到这种古老教派的迹象。在现代的邪教活动中,此类集会很可能会在偏僻的地方进行,在那里,人们不会注意到钻地魔虫的到来与修德·梅尔的窥探。


氛围

考虑到修德·梅尔会从行星的中心向上显现,因此最好考虑一个人站立的位置,以免旧日支配者的到来所吞噬。事实上,大地的声音和震颤预示着该存在即将降世。酸性汗液中的有毒气体和有毒烟雾可能导致人类恶心,环境温度会升高。就像在海里踩水,意识到鲨鱼在身下的可能性一样,一想到脚下潜伏着可怕的事物,就会感到某种恐惧和焦虑。



修德·梅尔,地下挖掘者
理智损失:1D10/1D100点理智


魔法

·意志:175
·魔力:35
·法术:人类引诱术,哈布沙暴发生术,钻地魔虫联络术,赤印术;其他守秘人决定的法术。


能力

引发地震:地震的威力取决于所投入的魔力,每2点魔力可以产生里氏1级地震,4点魔力引起2级地震,6点引起3级地震,依此类推。因此,大地震(9级)要求修德·梅尔消耗18点魔法值。此效果最大的范围是400码/米,每400码/米的破坏力将成比例地减少。将投入的魔力增加一倍可以使效果最大的区域扩大一倍。

腐蚀和毒性:旧日支配者的肉对人来说是非常危险的,会释放出有毒的烟雾并腐蚀其碰到的东西。那些在20码/米范围内且没有足够呼吸装置的人,都应进行一次困难难度的体质检定否则就会被恶心压倒(所有行动均会增加难度或承受惩罚骰);呼吸有效区域外的新鲜空气1D4轮可以减少/消除影响。皮肤接触修德·梅尔肉体的人每轮会遭受1点伤害(假设轻触);如果整个身体都朝着旧日支配者的身上靠去,则伤害增加至1D4+2。衣服在一轮内被融化,而装备和普通武器可能会受到快速腐蚀的影响而变得毫无用处(守秘人可能会要求幸运检定来确定特定物品是否受到影响);附魔武器可能具有抵抗力。

地狱之洞:距地面约半英里(0.8公里)的地方,旧日支配者可能会伸出其长满利齿的触角,在地球上钻出一个洞。此洞(1D10+10码/米)上的所有东西都会被吸进去并被摧毁。为了避免这种命运(10D10伤害),人类有机会进行跳跃或困难难度的敏捷检定。

心灵控制:可以使用心灵感应控制人类和其他物种。人类可以通过一次成功的困难难度的意志检定来抵抗,尽管如果旧日支配者多投入1点魔力,则难度会增加到极限成功。另外,每额外花费一点魔力,就可以多控制一个人。在大多数情况下,此类受害者不会知道自己处于精神控制之下,可能没有执行任务的记忆。但是,如果他们意识到了,他们可能会尝试通过困难难度的意志检定来挣脱(每24小时可以尝试一次)。成功的困难难度的智力检定可以让他们意识到自己的思维被篡改。

就距离而言,修德·梅尔可以用心灵感应地与地球上任何地方的已知人类联系,但可能需要一些时间才能找到所选受害者的思想。如果在10英里(16公里)以内,与人交流或将人困在一个地点一天要花费1点魔力。如果距离较大,则每10英里(16公里)需要多花费1点魔力;因此,如果距离为50英里(80公里),则要消耗5点魔力。



典型物理显现:修德·梅尔

力量450    体质400    体型600    敏捷75

·生命值:100
·伤害加成:+ 12D6
·体格:13
·移动:8/10掘穴

战斗
每轮攻击次数:1D4+4(触手)或1D4(抓取)或1(粉碎)
可以用1D4+4只触手攻击(6D6伤害),可以抓取然后压碎或沥干多达1D4的对手,或者用其身躯每轮粉碎重击一次。

抓取(战技):触手缠住目标,然后在下一轮中可能被压碎(6D6伤害)或被吸干重要液体(每轮3D10点永久体质损失)。体质降为0时,受害者就会死亡。受害者可以使用极限难度的力量或困难难度的敏捷检定来逃脱。

粉碎(战技):使用其庞大的身体在其长度上的任意位置粉碎敌人(12D6伤害)。受影响的区域直径为12码/米,因此会影响该区域中的所有人,除非成功通过闪避,跳跃或困难难度的敏捷检定。

斗殴100%(50/20),伤害6D6
抓取(战技)100%(50/20),抓住,然后压碎或沥干(见上文)
粉碎(战技)80%(40/16),伤害12D6(见上文)

护甲
·8点隐蔽。
·每点魔力恢复5点生命值(生命值为零时死亡)。
·足够量的水会造成伤害(每轮1D6点伤害)。
·普通武器在初次攻击后毁坏(见腐蚀和毒性);请注意,子弹虽然会受到影响,但作为单发武器却会造成正常的伤害。
·如果生命值降低到0,修德·梅尔的身体会溶解在地面上,并像强酸一样燃烧。它会在1000年后于地球中心恢复。
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