发布日期:2020-07-06
【旧日支配者】阿特拉克-纳克亚蜘蛛之神,伟大的纺纱者,织网者。
【旧日支配者】阿特拉克-纳克亚
蜘蛛之神,伟大的纺纱者,织网者。
作者:oreoinhell
发布日期:2020-07-20 17:40
浏览次数:705
其他名字:蜘蛛之神,伟大的纺纱者,织网者。
比人类略大,有着八条腿与多牙的嘴,是深色而多毛的类似蜘蛛的存在。它的躯体正前方有一张脸,看起来有些像人,很有欺骗性。在其之下,它的头上有着六个小而狡猾的红眼。它纺织着维系世界的巨网。
在人类以及人类之前的种族中,存在着认为阿特拉克-纳克亚统治所有蜘蛛的迷信。尽管这种看法显然来自于其与蜘蛛相似的外表,这一存在实际上并非是一只巨大的蜘蛛,而是一种多维度的存在,只是在人眼中,它就与蜘蛛无异。阿特拉克-纳克亚在其他种族眼中及其他维度的形象还是个谜。
伟大的纺纱者将它的时间都用于编织一张巨网,这张巨网据称是用来将各个维度拉拢聚合的。某些典籍中称,这张网的局部可以在地下深处的秘密地点找到,在这些地方人可以冒险踏上巨网,将其作为跨越一道无底深渊的桥梁,从而前往不同的地点甚至是时间点。有些人回忆道,他们在梦中穿过了巨网,或是利用它找到了前往幻梦境的物理入口。古老的证据显示,前往阿特拉克-纳克亚的网的入口如今远在现代的格陵兰岛与南美洲的地下。
考虑到这张网跨越维度的性质,它的一小部分有可能出现在人类世界中,比如黑暗的角落、阁楼、地下室、旧棚屋等地。如此狭小的维度裂缝是否能让人类通过还不确定,但似乎可以认为,其中的一些不仅能让人通过,还能让阿特拉克-纳克亚的子嗣(见阿特拉克-纳克亚之女)前来人类社会处理事务。
某些神话中引用这样的看法,即一旦巨网完工,世界的终结就会来临。尽管我们并不知道阿特拉克-纳克亚纺织的缘由,有些人推测称,将各维度牵拉在一起并固定的行为在某种意义上是与被称为犹格-索托斯的存在的力量相抗衡的。如果这一说法为真,可以推测出在某些决定宇宙最终命运的运动中,阿特拉克-纳克亚与犹格-索托斯是相互对抗的——无疑,如果二者决出胜负,对人类都不是什么好事。
教团
阿特拉克-纳克亚没有已知的有组织人类邪教,然而,我们知道许多知识探求者与巫师都会与这一神明相联络。这是因为,据说伟大的纺织者会不时授予其认为有资格的人魔法知识(法术)与其他馈赠,尽管它也期望被回报以祭品或其他好处。还有一些巫师会通过古老的仪式来召唤阿特拉克-纳克亚——这一途径很危险,因为它似乎十分厌恶被从其永恒的纺织工作中被打断。
有时,神明会将其子嗣送往世界各地以完成重要的任务,这就包括了召集人类来完成阿特拉克-纳克亚所期待的行为。我们尚不知晓这些任务是否是更为庞大计划的一部分,尽管,如果事实如此,可以假定该神明处于某种目的需要人类,这些任务的数量可能会不断增加,且其对人类造成的恶劣影响也会不断加剧。
可能的赐福
·蜘蛛能力:能够像蜘蛛一样在墙上行动,从指尖喷出蜘蛛丝,或是视觉与躯体感觉得到强化。
·蜘蛛肢体:身体变形,有多条手臂或是取代了原本的人臂的蜘蛛般的肢体。
·蛛胎暗结:被赐予一窝藏于体内的蜘蛛,能够派遣数只蜘蛛作为间谍。
遭遇
那些探索深穴与隧道的人可能会无意中迈上通向阿特拉克-纳克亚之网的道路,也有人可能受到神话典籍与他人指引,想要与神明做交易,从而得到某些信息,或是巨网上众多神话造物之一——这张网上充满了死者的躯壳,其中大部分人的武器与装备仍然与他们的尸体缠在一起。当然,所有在无意中接近阿特拉克-纳克亚之网的人有很大可能会被困住并吃掉,除非他们能为这一存在带来什么有价值的东西。
那些在阿特拉克-纳克亚或其女儿影响下的人可能会让调查员与这一神明产生某种接触。大部分人最初会被巨网的规模所震惊,随后就会开始恐慌,而当阿特拉克-纳克亚与其子嗣出现后就更是如此了。
有一名入梦者报道说,他目击了阿特拉克-纳克亚的仆从将人抓住并带到了巨网处,在那里阿特拉克-纳克亚诞下了一种蜘蛛般的细小生物,它爬到人身上,并将自己固定在了那人的背后。那类似蜘蛛的小生物行为与寄生虫无异,似乎控制了那个人,人与蜘蛛被一同送回了清醒世界。尽管入梦者无法理解阿特拉克-纳克亚该行为的目的,但他很确定这并不只是一个梦,而是对即将发生事件的启示之景——对邪恶之事的预兆。
氛围
阿特拉克-纳克亚在场会让人浑身起鸡皮疙瘩,还可能心中充满可怖的预感,因为他们将会理解,他们对于这个伟大的生物而言不过是食物而已。
阿特拉克-纳克亚在场会让人浑身起鸡皮疙瘩,还可能心中充满可怖的预感,因为他们将会理解,他们对于这个伟大的生物而言不过是食物而已。
阿特拉克-纳克亚,蜘蛛之神
理智损失:1/1D10点理智点数
魔法
·意志:150
·魔法点:30
·法术:所有的联络术;其他守秘人选定的法术。
·意志:150
·魔法点:30
·法术:所有的联络术;其他守秘人选定的法术。
能力
蜘蛛寄生虫:阿特拉克-纳克亚可以诞下微小的蜘蛛一样的生物,它们能够攀附在其他生物(包括人类)上。蜘蛛寄生虫有70点POW,而如果它们在意志对抗中胜过了它们的“宿主”,它们就能完全控制宿主。对于人类来说,这意味着他们的身体行为与言语都被寄生虫指挥,寄生虫则是阿特拉克-纳克亚意志的代理。人类将会无法抵挡地听令于寄生虫。只有移除/杀死寄生虫能让人类重获对自己身体的控制。只要寄生虫与人接触,“附身”过程就会持续,尽管寄生虫只要愿意就能自行离开并附在另一名宿主上。关于蜘蛛寄生虫的细节,参见边栏。
典型物理显现:阿特拉克-纳克亚
STR 150 CON 375 SIZ 125 DEX 125
·HP:50
·伤害加值:+2D6
·体格:3
·移动:15
战斗
每轮攻击次数:4(腿击,啃咬)或1(躯干压击或投网)
可能在一轮中用腿踢击或啃咬合计4次,或是不采取此类攻击,而是使用躯体碾压对手或是投出它的网。
每轮攻击次数:4(腿击,啃咬)或1(躯干压击或投网)
可能在一轮中用腿踢击或啃咬合计4次,或是不采取此类攻击,而是使用躯体碾压对手或是投出它的网。
投网(战技):向目标投掷一张强韧而富有粘性的网,如果目标困难闪避检定失败,会被困住(固定)。挣脱需要与网的力量100进行力量对抗检定;如果持有小刀,一个成功的幸运检定能为力量对抗检定提供一个奖励骰。
啃咬:成功的啃咬能够穿透一切普通护甲,造成1D6+2点伤害并注入一种麻痹毒液;目标必须进行一个极限体质检定以抵抗1D10轮毒素效果,在这之后必须重新检定。如果第二次检定也成功,则该毒物被完全抵抗。如果两次检定中任意一次失败,目标将会麻痹1D6+2轮(无法行动与防御),并可能会被吸干。
吸取:麻痹的受害者体液将会以每轮3D10点力量的速率被吸出,力量归零时就会死亡。对进食中的阿特拉克-纳克亚进行成功的攻击能让其中断进食并将注意力转向讨厌的攻击者。如果麻痹的受害者被救下,其力量点数将会以每卧床休息1游戏月2D10点的速度恢复。在此期间,受害者的耐久值将永远无法超过当前力量的五分之一。
格斗 60%(30/12),伤害2D6
啃咬 50%(25/10),伤害1D6+2附加毒液(见上)
投网(战技) 80%(40/16),困难闪避检定,否则被困(见上)
护甲
·12点几丁质与毛皮;8点腹部护甲,在攻击时可被瞄准(需要一个惩罚骰)。
·如果耐久值被削减至0,阿特拉克-纳克亚将会从它复杂的网上逃向某处秘密巢穴,舔舐伤口疗伤1D10天。
·12点几丁质与毛皮;8点腹部护甲,在攻击时可被瞄准(需要一个惩罚骰)。
·如果耐久值被削减至0,阿特拉克-纳克亚将会从它复杂的网上逃向某处秘密巢穴,舔舐伤口疗伤1D10天。
阿特拉克-纳克亚的蜘蛛寄生虫
STR 50 CON 50 SIZ 05 DEX 70 POW 70
·HP:5
·伤害加值:-2
·体格:-2
·魔法点:14
·移动:8
能力
控制人类:一旦与人类产生物理接触,它就能尝试通过意志对抗检定进行控制。如果成功,寄生虫将能完全控制人类的身体行为与言语,直到它移动到下一个宿主上或是被移除/杀死。
战斗
每轮攻击次数:1(啃咬,附身)
附身(战技):大多数情况下,寄生虫会在人睡眠时或是被阿特拉克-纳克亚胁迫时自动取得控制权。否则,寄生虫必须爬到人类身上,才能有控制的机会。
格斗 40%(20/8),伤害1D4-2(最小值1)
附身(战技) 40%(20/8),附在目标身上,可以尝试控制(见上)
闪避 50%(25/10)
每轮攻击次数:1(啃咬,附身)
附身(战技):大多数情况下,寄生虫会在人睡眠时或是被阿特拉克-纳克亚胁迫时自动取得控制权。否则,寄生虫必须爬到人类身上,才能有控制的机会。
格斗 40%(20/8),伤害1D4-2(最小值1)
附身(战技) 40%(20/8),附在目标身上,可以尝试控制(见上)
闪避 50%(25/10)
技能
攀爬 100%,潜行 80%
攀爬 100%,潜行 80%
护甲:无
法术:无
理智损失:目击并意识到蜘蛛寄生虫控制了一名认识的人会造成1/1D4点理智损失。
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