发布日期:2020-06-28
【旧日支配者】伊格 YIG缠绕领主,众蛇之父,有鳞者,蛇神。
【旧日支配者】伊格 YIG
缠绕领主,众蛇之父,有鳞者,蛇神。
作者:DDD
发布日期:2020-07-15 12:14
浏览次数:797
别名:缠绕领主,众蛇之父,有鳞者,蛇神。
作为一名古代蛇人,你应该知道伊格。有鳞的身体,蛇状的眼睛与脸,一条盘绕的尾巴或两条腿,伊格行走在众蛇铺成的床上。伊格用双手掌握了世界,宣告他的支配与统治。
据《死灵之书》说,伊格是从群星之间来到这颗星球的。虽然众多学者对伊格的起源进行了理论分析,但还没有达成一致的看法,而且这个实体到达地球之前的存在仍然是推测。虽然大多数人认为蛇的诞生,或者至少它们的进化路线,在某种程度上与伊格有关,但这也仍然是不确定的。对一些人来说,蛇是由伊格产生的;这个实体的血液流入地球,导致早期的生命形式变成蛇。另一些人认为,由于某种未知的原因,伊格发现了与还是爬行动物的蛇人的血缘关系,比起其他生物更加偏爱它们。无论是哪种情况,科学的年代测定都表明伊格是在白垩纪(约2.5亿至1亿年前)左右来到地球的,如果可以这样的尺度可信的话。
被发现的蛇人史册上记载伊格最初居住在幽嘶或昆扬,但后来搬到了一个叫尤德塔尔的隐秘之地。目前尚不清楚尤德塔尔是在地球上还是其他地方;然而,伊格与这颗行星的联系似乎保持完整牢固,实体能够自由地显现(至少暂时)。也许,这种从已知地点的撤离是由于旧神驱逐了旧日支配者,尽管这也是不确定的,因为伊格似乎比其他同类享有更多的自由。
虽然蛇人的语言将伊格描述为拥有一条弯曲的蛇形尾巴,但后来的人类崇拜者们谈论他们的神是用两条(尽管有鳞)腿行走的。梅塔多西扎,据说是由人类翻译的蛇人文本,把伊格的形体比作一条强大的龙。因此,我们假设伊格和其他旧日支配者一样,它的形态是可变的。所有的说法似乎都同意这样一个事实:当伊格出现时,会有大量的蛇预示着它的到来。
有趣的是,伊格有时被记录为以一种被某些人称为对人类仁慈的方式行事,鼓励和奖励那些献身于信仰的人类,以及那些保护蛇免受伤害的人类。如前所述,伊格爱蛇胜过一切尘世之物,因此这可能是它对蛇的重视的简单延伸,旧日支配者既不憎恨也不喜爱人类,本质上它对人类漠不关心。有学者认为,这种对人类缺少仇恨,是蛇人大分裂的根本原因,有些人与伊格决裂,转而追随撒托古亚。也许,是伊格对那些被蛇人称为“暴发户类人猿”的漠不关心,驱使一些蛇人去寻找另一个能将人类从地球上抹去的存在。
很明显,那些违背伊格意愿的人和那些伤害蛇的人可能会遭受伊格的诅咒。这个臭名昭著的诅咒似乎会以罪犯被会被足以致死的蛇灾所困扰为结尾。在某些情况下,罪犯会变异,变成半人半蛇的生物,他们将被迫躲避文明,很可能孤独地死去或被当作怪物杀死。有时,诅咒会在血统中显现,导致婴儿出生时具有蛇的特征或者完全就是蛇。虽然后一种形式的许多故事,大体上可能只是一些奇幻的民间传说,但可以发现内核暗示了一个更黑暗的事实。
确定伊格的最终目标超出了我们目前的理解,但有人认为,复兴蛇人种族是重要的一环。如果这是真的,尽管人类的一部分可能满足效忠于蛇之霸主,但大多数人不会。由此引发的战争和可能的人类灭绝,不太可能会让伊格感到困扰。
教团
伊格的主要邪教是由蛇人以及地球蠕虫(进化后的蛇)精心策划的,自人类进化以来,它们就一直坚持信仰。自然地,后来也出现了人类邪教,其中一些幸存至今。随后,其他人类邪教也出现并扎根,有时会在某些土著社会(通常是受排斥的群体)或在所谓的“文明”社会中被发现。在这两种情况下,这写邪教都徽被大多数人隐藏或回避的,这导致一些人在传统服饰之后混淆了他们的信仰,例如某些“耍蛇人”或“操蛇者”教派。
伊格教派(起源于蛇人,但独立地传播给某些人类)被认为是最大的群体,尽管该家族中的大多数群体基本上是无联系的无定向的,除了伊格本身发出的任何诫命。库库尔坎(中美洲蛇神)的崇拜有时与伊格有关,尽管有些人认为这是“一厢情愿的想法”,而且这种历史崇拜最多只是与伊格相似,而不是完全一致。更为明显的是被称为“ La Culebra la Unión”(蛇的联盟)的准政治团体造成的威胁,据信该组织在中美洲和南美洲开展活动,并且可能与蛇人一起协调工作。最后,应该严加关注卡杜修斯组织(请参见混沌元素的“双头蛇”)和位于美国加利福尼亚的独立但实力强大的阿玛兰多开发公司(阿玛辛控股)。
可能的赐福
·免疫:获得对蛇毒的免疫。
·召唤蛇类:能够将附近的蛇召唤到一个人身上,尽管它不包括对蛇的控制。这种能力可能被看作是“伊格诅咒”的有限版本,信使者能够使大量蛇降落在目标身上。
·与蛇交流:获得与蛇交流的能力;这可能包括理解蛇人语言。
·变形为蛇:追随者可能全部或部分转变成蛇;可以因此获得毒牙,等等。
·蜕皮:具有蜕皮的能力,并且可以治愈当前的伤口;该过程需要24小时才能完成(每7天只能使用一次)。
遭遇
与伊格有关的大多数遭遇都是通过与旧日支配者的追随者的互动而进行的,他们通常是一支有组织且难缠的敌人。某些低层团体会在暗处行动,独来独往去接触或服侍伊格,而更大的组织的分支机构能够召集更多的资源,人员和机构,这取决于剧情的需要。那些偏远地区的人可能会发现沉眠苏醒的蛇人,发现自己被卷入了伊格的计划中。当然,在与蛇相关之地,对蛇的愚蠢和/或仇恨的举动可能会引起伊格或其追随者的注意。
氛围
与伊格相关的物品,地点和习俗都有可能携带爬行动物的恶臭。与伊格相遇的遭遇可能会传达一种古老的智慧,并深深地厌恶某种外星且非人的东西。对于那些有蛇恐惧症的人来说,与伊格及其“孩子”的所有遭遇都将是创伤性的经历,而许多蛇拥有毒液的威胁会使情况更加恶化。
伊格,众蛇之父
理智损失:1D4 /2D10点理智。
魔法
·意志:140
·魔力值:28
·法术:天气改换术,作物枯萎法/作物祝福法,钻地魔虫联络术,偏转术,支配术,迷身术,梦境发送术,生命察觉术,折磨术;其他守秘人决定的法术。
能力
控制蛇类:能够将蛇召唤到地球上的任何地方并控制,使它们大量出现于特定区域,地点或建筑中。在这个扭曲缠绕的部落中,将会产生许多伊格之子(受祝福的蛇,比他们的亲戚更大,头上长着新月形的白色伊格标记)。有时,会送过去一个伊格之子,更多是作为警告,如果忽略了此警告,则会大量的蛇就会随之而来。
伊格诅咒:诅咒有两种形式,最常见的是将一个人转变为一个完整的或半人半蛇的怪物,这可以通过极限难度的意志检定来避免(尽管哪怕通过了,伊格也可以派毒蛇去杀死目标),或者诅咒一个人的血脉,导致未来的后代具有难看的蛇形特征和/或畸形(鳞片,舌头分叉,蛇锥形的眼睛等)或在出生时就是一条有着伊格标记的蛇。
伊格之子
伊格之子,或者说伊格圣蛇,是头上长着新月形的白色伊格标记的大蛇。通常,此类蛇是该地区常见的中等大小的毒蛇。因此在北美,小菱响尾蛇,铜头蛇,棉口蛇和粗鳞响尾蛇可能会作为伊格之子出现。这些蛇怪是由伊格或旧日支配者的仆人的意志指挥的,可能被发现守卫着圣地或圣物。否则,他们可能会被指示去寻找和攻击那些令伊格不快的人。
典型物理显现:伊格
STR150 CON600 SIZ100* DEX90
*伊格可能会以200体型的巨大类龙生物的形象出现;应相应地调整此资料的生命值,体格和伤害加成。
·生命值:70
·伤害加成:+ 2D6
·体格:3
·移动:10
战斗
每轮攻击次数:2(爪击,尾击,噬咬)或1(抓住并紧握)
可以用爪子,嘴或尾巴每轮攻击两次,或者可以每轮抓住并紧握一个目标,然后将其压碎或紧紧咬住。
抓住并紧握(战技):伊格用手或尾巴抓住并缠绕目标,除非它们能够通过极限难度的力量或敏捷检定来挣脱,否则将会被保持固定。在接下来几轮中,目标可能被压碎(2D6伤害)或被咬住(1D8 +毒液)。
毒液:遭受伊格毒牙的人必须通过极限难度的体质检定否则立即死亡;如果成功,他们将受到1D8伤害,并在1D4回合中处于幻想状态,在他们恢复意识之前无法采取更多行动。
斗殴90%(45/18),伤害2D6(如果被咬中会加上毒液)
抓紧并抓紧(战技)90%(45/18),保持然后压碎或咬住(详见上文)
护甲
·6点鳞片;大成功的攻击可以忽略这个护甲。
·近战武器会在对伊格造成伤害时被破坏,如果使用者没有通过幸运检定,它将因伊格血液的腐蚀性而不再管用。
·可以花费魔力值来恢复生命,每点魔力恢复2点(生命值为零时死亡)。
·如果生命值减少到零,伊格会立即变形为高速移动(MOV 20)的蛇,该蛇会逃跑或躲到地下。它会在4D100天后恢复。
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