【旧日支配者】阿布霍斯 ABHOTH
伟大之源,超越之灵,万物之母,不洁之物。

作者:DDD
发布日期:2020-07-14 20:30
浏览次数:1386
别名:伟大之源,超越之灵,万物之母,不洁之物。

    一池发臭的灰污,随着杂乱无章的节奏颤动膨胀,池边是一滩污秽的内脏。气泡成型,创造并排出它令人憎恶的卵,这些卵立即被吸收回集群内,尽管其中一些设法逃离了这不平静的池子,踏上周围的土地,与兄弟姐妹一起为它们可怕的父母献身。

阿布霍斯被囚禁于尤昆(Y’quaa)的灰色岩洞中,这是可能位于恩凯(N’kai)的地下王国中的一个黑色洞穴;据说这是一个始于北美贯通全球的地下世界。一些学者认为,阿布霍斯最初来自一个被称为乌克奥尔(U'quol)的地方,尽管这是一个行星还是其他维度纯粹是猜测,而另一条思路则与乌波·萨斯拉有关,据说是这个实体产生了阿布霍斯。许多人认为,阿布霍斯与撒托古亚有某种形式的联系,但这种关系是亲近还是对立尚不确定。

污秽的怪物不断地在灰色的集群中形成并爬离他们的父母。阿布霍斯会随意地制造出伪足和伪肢,用它们抓住无数的后代,这样它就可以吃掉它们,把这些扭曲的、不健康的诞生物带回它的原始存在中;当然,有些怪物设法避免被吃掉并逃脱。许多这样幸存的生物(见阿布霍斯之眷属)留在附近照顾他们的父母,而其他那些会逃进迷宫洞穴和隧道中潜伏起来进行狩猎。少数生物,最终会走向地表世界,成为人类的隐患。


教团

阿布霍斯没有有组织的人类崇拜者,尽管了解它或被它的精神力量所接触的个人可能会对这个实体着迷。有些人可能会招募一些意志薄弱的人,尽管大部分邪教徒喜欢独自行动。有些人被迫狼吞虎咽地吃东西,迅速增加体重,变得病态或超级肥胖,并在某种程度上试图体现或模仿阿布霍斯。与阿布霍斯扭曲支离的心灵接触可能会在一些人身上引起创造性的喷涌,就像在梦中接触伟大的克苏鲁那样,促使他们用粘土、颜料甚至极端的身体修饰来打造“艺术”。一些人可能会感到有一种找到阿布霍斯的冲动,这样他们就可以“加入”他们的神。目前还不确定是否有人遭遇到阿布霍斯并幸存。在人类之外,某些地下恐怖可能会与阿布霍斯的眷属一同崇拜它。


可能的赐福

·艺术痴迷:以单一或多样的形式创造艺术,每一种都试图表现神的形态或信息。

·操纵生命:通过阿布霍斯的一小部分,邪教徒可以利用它给予黏土、木材、金属等造物奇异的生命,创造出一种像霍姆库鲁斯那样的生物来为他们服务。


遭遇

那些遭遇阿布霍斯的人(在它肮脏的水池中不洁地冒泡),可能会发现这个实体伸出一只手或成员来试探性地感受入侵者——然后被创造出的肢体会脱落并爬走。根据他们的意图,阿布霍斯可能会与他们交流(也许是提供信息或恩惠),或者,更有可能地,吃掉他们。某些崇拜阿布霍斯并献上某种形式的祭品的仪式,据说可以安抚这个实体,并可能在出现在它面前时暂时阻止它的攻击。

有人认为,如果阿布霍斯愿意的话,它可以通过它的子嗣的眼睛视物。因此,那些逃到更广阔世界的孩子们可能会联系阿布霍斯,激励它采取某种行动。它平时以自己的后代为食,但它可能会时不时地渴望不同的食物,而通过它的一个子嗣看到有趣的“食物”可能会导致阿布霍斯引导它的子嗣去把那个食物带回来。至于什么可能构成食物有着很多猜想——外星遗迹,文物,宝石,特别有学问的人类,等等。想必,食用这些东西会给阿布霍斯带来某种形式的洞察力或能量。


氛围

面对阿布霍斯和他的子嗣的人,脑海中会浮现一种污秽、肮脏、不详的感觉。他会感觉有什么“东西”在皮肤上爬行,几欲作呕。他会有一种不洁感,仿佛被污染了一样。



阿布霍斯,不净之源

理智损失:1D6 /2D20点理智。


魔法
·意志:250
·魔力:50
·法术:


能力

复制:可以把身体的一小部分分给某人,这一小部分最终会成长成一只阿布霍斯的眷属。

心灵感应:能够在任何距离内与自己的眷属交流,也能与人类交流。对于附近的人类来说,虽然意义很原始,但这些信息清晰且明确;对于居住在阿布霍斯石窟上的其他人类来说,这些信息是模糊且梦幻的,更像是一种听不太清的耳语。如果就在附近并且没有通过一次极限难度的意志检定,人类就会被迫执行阿布霍斯的命令;而那些身处远方的人只有在一次普通难度的意志检定失败后才会受到影响,在这种情况下,要求还不清楚,受影响的人只会感到“被推动”或“渴望”去某个地方或做某件事(尽管他们不会因此违背自己的利益)。



典型物理显现:阿布霍斯
STR200    CON500    SIZ400    DEX05

·生命值:90
·伤害加成:+6D6
·体格:7
·移动:0

战斗方式
每回合攻击:1(伪肢鞭打,攫取)
那些接近阿布霍斯的人会受到从它体内不断诞生的巨大眷属所迎接和折磨。那些能够安抚、躲开或战胜眷属的人可以尝试处理阿布霍斯。它会制造伪肢来鞭打和攻击,或者攫取对手。它也可能吐出它的身体,或者猛击直到粉碎对手。
攫取(战技):攫取目标,并在下轮吸收目标(立即杀死他们)。那些被抓住的人有机会通过极限难度的力量检定破坏伪肢或者困难难度的敏捷检定逃离攫取。

猛击:以5码/米内的任何群体为目标,其中所有人都必须进行一次闪避检定以免被6D6点伤害压碎。

斗殴:60%(30/12),伤害1D6
猛击:40%(20/8),伤害6D6
攫取(战技):60%(30/12),受害者被吸收,在下一轮死亡

护甲
·无
·以每轮20点生命值的速度再生(生命值降为0时死亡)。
·如果生命值降为0,阿布霍斯会撤退并下降到地球深处,不会受到进一步伤害。很快,在伤口愈合后,它会在6D10天内渗回地表。
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