【C】钻地魔虫CHTHONIAN
地底掘进者、深渊蠕行着、黑暗隧道挖掘者、地狱血管、格’哈恩之卵。

作者:Cadmium
发布日期:2020-07-05 19:46
浏览次数:725
是是很其他名字:地底掘进者、深渊蠕行着、黑暗隧道挖掘者、地狱血管、格’哈恩之卵。

    那是似蛇又似乌贼的巨大蠕虫,它们生活在地球上,坚韧细长的身躯覆盖着粘稠的液体。类似巨型触须的东西末端是一簇扭曲脉动的小触手或触角,每一条的尖端都生有利齿。它的四只眼睛等距地分布在“头”周围,常藏于视线可及范围之外。它们居住在地表之下,在土地中掘进,只是偶尔才会来到地上发泄其愤怒。它们是古老的生物,其中一些被认为寿命已超千年。


这些强大的穴居者几乎与地球上其他生物没有任何相似之处,它们可能是较小的巨噬蠕虫或是这种可怖生物的分裂种。钻地魔虫生活在靠近地心的地方,很少为人所见,只有少数个体会造访地层上部与地壳之外的空间。但在位于非洲某处的神秘之城格’哈恩则并非如此,这似乎是一处神圣或重要地点,因为那些声称已经发现并到访过格’哈恩的人表示那里有着钻地魔虫的巨大集会,不过这种描述可能只是天马行空的猜测。
钻地魔虫使用心灵感应,能与世界上任何地方的同族交流,也能感知人类(及其他生物)的思想,完全成年的钻地魔虫还可通过心灵感应控制其他物种。它们能像挖黄油一样洞穿岩石,无需呼吸空气。成年钻地魔虫承受得住高达7200华氏度(4000摄氏度)的高温。此外,成年钻地魔虫能够制造剧烈地震。

许是出于其异星的构成或继承,钻地魔虫极易受到水的影响,虽然它们的黏液层能保护其不受少量水的侵蚀,但普通地浸泡在水中也会摧毁它们。这些怪物在掘进中似乎能探测到水分的存在并避开大的水库水体。

此处给出的主资料是对成熟期的钻地魔虫的细项描述,这是它们蜕皮成长的最终也是最为漫长的阶段(龄期),同时是最容易碰到的个体类型。钻地魔虫在成长中会经历不同的生命阶段,从刚刚孵化的幼虫到巢穴里的年轻个体再到接近成年和完全成年钻地魔虫。从理论上来说,不同龄期的钻地魔虫都可能被遭遇——边栏将钻地魔虫的六个生长阶段进行了比较。最古老也是最大的钻地魔虫是一个独立存在,名为修德梅尔。

钻地魔虫的卵的构造类似晶洞或其他球形矿物结晶,直径约1英尺(30厘米),壳厚2英寸(5厘米)。幼虫是钻地魔虫成长的最初阶段,从孵化出来到一龄仅需花费几个月时间。刚破壳的钻地魔虫每只都有一条大蚯蚓那么大(生命值1,1D6POW),且只能承受104华氏度(40摄氏度)的温度,一支点燃的雪茄就能令其萎缩并杀死它。


心灵控制:可使用心灵感应控制人类和其他物种来满足其需要,若怪物在POW对抗中胜出,目标人类将任钻地魔虫摆布。钻地魔虫对抗成功后,目标将被束缚在其被链接住精神的区域。起初目标有一英里左右的活动范围,但随着钻地魔虫的接近,这个距离半径会变得越来越短,直到目标无法离开特定房间甚至某张椅子——好让钻地魔虫能冲出地面吞噬目标或靠近传达自己的特殊命令。

多数时候,受控的人类目标并不知道自己正处于钻地魔虫的控制之下,但当他们意识到这一点时他们可通过发起并在POW对抗(每12小时可进行一次)中胜出重获自由。一个成功的INT检定便可使经历过钻地魔虫的心灵感应的受害者意识到这一点。
至于距离,钻地魔虫可以用心灵感应与地球上任何一个已知的人取得联系,但要定位到它选择的受害者的意识需要时间。与10英里(16公里)内的人类交流或将其束缚在某区域一天需花费1魔法值。每远出10英里(16公里)+1魔法值花费,即50英里(80公里)以外的对象将消耗钻地魔虫5魔法值。几只钻地魔虫可能会合作,将它们的魔法值聚集在一起以弥补距离的消耗,但POW检定由一只钻地魔虫独立完成。不论隔了多远,联络另一只钻地魔虫都无需花费魔法值。

引发地震:成年钻地魔虫能制造地震。将参与的钻地魔虫的POW总和除以100,结果即是这次地震规模的里氏震级,但只在直径100码/米的区域内有效,每向外增加100码/米,里氏震级衰减1(以此类推),直到地震强度小到可被忽略。此外,钻地魔虫可限制中心直径内的地震力量,同时将地震直径或最大影响范围扩大100码/米。至少一半参与制造地震的钻地魔虫必须呆在震中的正下方。每只钻地魔虫花费等同于产生的地震的最高里氏震级的魔法值。从历史上来看,最高的里氏震级约为“特大地震”级别(8-9级),但理论上说也可能发生“陨致地震”(10级)。




钻地魔虫(成年体),生有触手的挖掘者
属性    骰点                  平均值
STR   3D6×25           250-275
CON (3D6+30)×5    200-205
SIZ  3D6×25             250-275
DEX 2D6×5                   35
INT  5D6×5                85-90
POW  5D6×5             85-90


平均生命值:45-48
平均伤害加值:+5D6至+6D6
平均体格:6-7
平均魔法值:18
移动:6/1掘进


战斗方式
每轮攻击次数:1D8(触手猛击)或1(碾压)

靠近这些生物非常危险。它们庞大的身躯和乱挥的触手随时都可能攻击人。

紧握吸取(战技):钻地魔虫每一轮都可用1D8根触须攻击,每根造成相当于其伤害加值一半(向下取整)的伤害。如果触手猛击中了目标,它便会紧紧握住受害者并进入目标的重要器官,吸收血液和其他液体,此后每轮造成3D10CON的永久损失。CON归零时受害者将死亡。触手在吸取受害者体液时不能被用于攻击其他目标,但依旧可用作反击,将被抓住的受害者(类似流星锤)甩向攻击者。吸取目标中的触手仍在每轮中持续蚕食CON。每根触手可用于攻击不同目标,也可以攻击同一目标。

碾压钻地魔虫会用它巨大的身体碾碎敌人。使用碾压时它可以继续紧握并吸取已经抓住的受害者。钻地魔虫挺身撞向一群人:碾压区域为圆形,其中的所有人均受到撞击。碾压面积的直径等于钻地魔虫的SIZ除以50的结果码/米。碾压区域内的生物必须通过成功的DEX、闪避或跳跃检定,否则将损失等同于其全部伤害加值的生命值。


格斗   75% (37/15),伤害2D6
紧握汲取(战技) 75% (37/15),伤害2D6+3D10CON吸收(见上)
碾压  80% (40/16),伤害 DB
闪避  17% (8/3)


技能
挖掘  100%

护甲:5点硬皮和肌肉,每轮回复5点生命值(生命值归零时死亡),大量的水每轮造成1D6伤害。
法术:钻地魔虫有50%的几率知晓1D6个法术。
理智值损失:遭遇一只成年钻地魔虫造成1D3/1D20点理智损失,遭遇一只较幼龄的钻地魔虫造成1/1D10点理智损失,遭遇刚孵化的钻地魔虫不损失理智。



钻地魔虫的生命周期

一龄二龄三龄 
四龄
年龄9-10个月 8-15年未知未知
属性骰点[平均值]骰点[平均值]骰点[平均值]骰点[平均值]
STR 3D6×5[50–55] (4D6+6)×5[100] 
(4D6+15)×5[150]  
(6D6+19)×5[200]
CON(4D6+6)×5[100]  (4D6+10)×5[120]
(4D6+15)×5[150] 
(4D6+20)×5[170]
SIZ 3D6×5[50–55](4D6+6)×5[100] (4D6+15)×5[150] (6D6+19)×5[200]
DEX 25302D6×5[35]
2D6×5[35]
INT20 2D6×5[35]3D6×5[50] 4D6×5[70]
POW 20 2D6×5[35]3D6×5[50]4D6×5[70]
生命值
15223037
体格0345
伤害加值0+2D6+3D6+4D6
移动246/1(掘进)6/1(掘进)
每轮攻击次数111D4 1D6
格斗20% (10/4) 30% (15/6) 45% (22/9) 50% (25/10)
伤害1D41D61D62D6
闪避12% (6/2) 15% (7/3) 17% (8/3)  17% (8/3)
最高耐受温度*  212°F (100°C) 
482°F (250°C) 
1,112°F (600°C)2,732°F (1,500°C)
护甲1234
再生** 1234

*最高耐受温度:该龄的钻地魔虫能承受的最高温度,表中所列数据的两倍温度将迅速杀死它。
**再生:每轮再生的生命值(生命值需在0以上)。


格’哈恩

格’哈恩是一座失落之城,据说位于“非洲的某处”,被认为是钻地魔虫和它们的神修德梅尔的圣地。1919年私人出版的《格’哈恩残篇》使这座城市变得臭名昭著。这些残篇据称是探险者在旅行中于某些陶器碎片上发现的文字的译本。

根据翻译,格’哈恩的废墟藏在苏丹西部或刚果盆地之下(“文本”暗指二者,但有时又存在矛盾)。显然,仍有秘密隧道或路径通向这座被掩埋的城市,格’哈恩依旧有部分可供通行。典籍说这座城市里藏有大量古代宝藏,包括一尊约100英尺(30米)长的修德梅尔纯金神像和其他许多秘密。残篇还称有一个“虫人部落”居住在格’哈恩,他们供奉着生活在他们脚下的神祇。

这些未被发现的财富、历史和生物学知识或许是密斯卡托尼克大学的克拉伦斯·邓普顿最关心的问题。1928年邓普顿获得了资金,他组织了一次寻找格’哈恩的探险。不幸的是,邓普顿探险队在非洲失踪了,所有成员均下落不明,这使得密斯卡托尼克大学的一些人要求派遣第二支探险队查明到底发生了什么。
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