发布日期:2020-10-03
【个人测评】残缺之人7th版 测评全员残疾的新手模组
【个人测评】残缺之人7th版 测评
全员残疾的新手模组
作者:钢打
发布日期:2020-06-25 22:51
浏览次数:1022
Spoiler Alert:存在轻微剧透,非守密人酌情观看
+加分项用加号标注
- 减分项用减号标注
* 注意事项用星号标注
前言:本人是玩过6版残缺之人的玩家;对比原始的版本,这次阿尔咕大鸽对模组进行的改版在内容上可以说非常良心。
总分 | 7.2 /10 | |||||||
项目 | 基础项目 60% | 加分项目 30% | 神话 10% | |||||
分项 | 清晰度 | 基本逻辑 | 完成度 | 规则机制 | 游戏性 | 故事性 | 风格化 | 神话展现 |
分数 | 2.3/3 | 2.5/3 | 1.5/2 | 1.5/2 | 3.0/4 | 2.6/3 | 1.5/3 | 5/10 |
项目总分 | 7.6/10 | 7.1/10 |
Ⅰ 基础项目 7.6/10
模组的基本框架,占总分60%
清晰度 2.1/3分
+ 作者的行文非常简洁,需要对kp解释的信息和重要线索用蓝字标出,重点明确;
+ 模组结构与官模相似:高度概括的故事简介、以地点顺序来展示的线索,都便于kp快速掌握内容;
- 排版方面需要改进:缺少目录;示例图片和文字说明间隔太大;没有分大的模块(比如“简介、导入、主线、结局”这样的主干)标题的权重没有区分,不方便kp查找相应内容。
基本逻辑 2.5/3分
+ 故事线完整,解谜的部分给出了多种解题思路;
+ NPC背景故事设置与人物的行为逻辑很合理;模组谜题围绕这个故事线来构架,玩家推理的过程是顺畅的;
* 达成事件最优解的方式依然比较出人意料:尽管模组设置中这种可能性确实是符合逻辑的,但在kp不强调这个线索的时候,对玩家而言需要和作者对上电波才能想到这个解谜思路。
完成度 1.5/2分
+ 模组流程非常完整,背景故事交代清楚,调查员结局之后的遭遇(后日谈)也给出了方向;
+ 在导入时就给调查员充分的动机进入主线(治疗自己的残疾),后续完成解谜的动力也很充足(逃离密室+怪物追击)
+ 场景是相对线性的,玩家前进的方向很明确;
- 进入主线之后有一个分线设置:虽然符合故事的逻辑,但对于整个调查团而言,可能有造成重要信息错漏的风险;
* 结局的部分写的非常简略:假如调查员逃跑后被怪物追逐(这个可能性相当高),追逐战的部分没有任何信息(比如怪物追到什么程度才会放弃)完全需要kp自己把控。
规则机制 1.5/2分
+ 在车卡环节,模组提供了平衡调查员残疾debuff的方式,比较照顾玩家的体验;
+ 模组中设置的SC、怪物数据、物品提供的加成,以及结算的COC数值,都符合7版规则;
* 除了SC以外,没有给出任何技能鉴定成功能获得哪些线索的示范,玩家技能成功的效果将完全交给kp自行斟酌
Ⅱ 加分项目 7.1/10
模组特点、风味和作者创意的具体展现,占总分30%
游戏性/趣味 3/4分
+ 调查员必须残疾的设定拓宽了玩家rp的边界,对大部分人来说是相当新奇的体验,提供了多样化行动的可能;
+ 全员残疾的设定,同时也增强了调查员之间互相帮助的需要,玩家之间互动性更高;
- 主线内容基本上是翻房子的密室类型,没有多少和NPC互动的部分,能够使用交涉的内容相对较少。
故事性 2.6/3分
+ 作者反复强调推剧情的节奏,包括出怪的时机,都是在提升紧迫感,渲染紧张的氛围;
+ 故事主线和调查员陷入的困境密切相关,场景设计也是为故事服务,没有脱离背景;
+ 博士日记中给出的片段足够玩家拼凑出背景故事的真相,并且是站在NPC自身的角度叙述,使玩家更能理解这个角色;在扩充内容深度的同时,也没有浪费交给kp的背景故事,让玩家在过程中就能了解故事主线。
风格化 1.5/3分
+ 作为一个现代模组,主题是讨论医疗、或者说生物科技方面的发展(这样的发展真的好吗),比较有时代的特色;
- 作者的行文非常简洁精炼,描述比较干瘪,没有用文字叙述渲染气氛的示范,这一点比较遗憾(但同时也给了kp们自由发挥的机会)。
Ⅲ 神话展现 5/10
模组是否包括克苏鲁神话要素,占总分10%
+ 怪物和coc物品(蓝色药剂)的设计贴合故事主线,数据给的也很合适;
- 模组内没有对怪物的描述(尽管有图片),但作为一个在故事里非常重要的原创生物,作者没有给出明确的视觉描写来展现这个怪物,或者定下克系恐怖的基调,非常可惜;
* 考虑到此模组的受众是新手玩家,模组只使用了非常轻量的coc元素,足够给新人玩家展示,但对于老玩家可能略显轻口,需要kp自己调整
Ⅳ 总结
总评分计算
基础项目 7.6*60% + 加分项目 7.1*30% + COC元素 5*10% = 7.2分
评语总结
残缺之人作为coc模组,使用的是密室的布局,比较适合给新人kp练手,但对于玩家而言缺少了和NPC交涉的机会;不过调查员全员残疾设定,在一定程度上补足了玩家rp机会少的问题。总而言之,这是一个流程比较短,故事线和谜题布置完备的基础模组。适合想要尝试新奇rp方向的玩家,新人上手的难度也不高,同时也适合想要锻炼自己写作描述能力的kp。
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