《林中木屋》——新手模组
COC 新手

作者:LordKM
发布日期:2020-02-24 13:49
浏览次数:7458


初炸:街猫口喵  复炸&品控:RA  配菜制作:与或非


  这个短模组专为潜在的守秘人和初入门的玩家们设计,设计初衷是尽可能让他们在初次尝试COC游戏时避免忙乱和困扰。模组的预计游戏时间是一个晚上,但如果KP能发挥想象力,他也可以将这个模组用作横跨整个大洲的战役的开端。

  守秘人应通读整篇模组,第一遍是为了了解整体情况,另一遍则是为了确保能理清所有细节。守秘人随后应将玩家信息章节读给玩家们听,或者转述给他们。所有标注“仅供KP使用”的表格及地图均不能交给玩家观看。任何标注“玩家信息”的内容可以复印并展示给玩家们。


背景信息——仅供KP使用

  1922年十月,缅因大学美洲印第安研究教授杰里米·温特尔发生了变故。他的同事们将他的状况描述为“精神崩溃”。他周末前往缅因州北部丛林旅游,回来时精神状况非常焦虑。他长篇大论地向同事们讲述纳拉干西特印第安人的事情,说他们实际上是很久很久之前从星星上飞下来的。当他的朋友们尝试让他平静下来的时候,他的反应相当激烈,人们不得不把他捆起来。

  为他本人着想,他被送到了位于康涅狄格州绿谷的绿色土地温泉会所疗养院。在那呆了一年半多之后,他的病情忽然有了极大好转。不到一个月之后的1924年6月23日,温特尔教授办理了出院手续。他随后回到班戈市,开始着手准备秋季授课。

  不幸的是,温特尔教授依然会做噩梦。他知道梦中的情景让他既厌恶又惊恐,但他似乎无法回忆起梦中究竟发生了什么(尽管他数次梦中惊醒并大声尖叫)。他联系了绿色土地疗养院的精神病医师,向这位之前使他以惊人速度恢复的人寻求建议。负责这起病例的“心理医生”菲利普·卡尔斯泰尔医生认为,温特尔教授只是在准备秋季课程时过于劳累。卡尔斯泰尔建议温特尔在七月的第四个周末休一次短假。卡尔斯泰尔在缅因州北部有一处度假屋,可供温特尔使用。卡尔斯泰尔也告诉温特尔,在引发他的“精神崩溃”的同一片区域度过一段放松的假日,是一种极好的治疗方式。温特尔教授可以借此认清,在那片北部丛林中并没有任何能伤害他的东西。

  温特尔教授认同了这个建议,并决定在数日内出发。因为他并不是户外运动型的人(打猎和钓鱼对他而言非常无趣),他决定带上部分他正在研究的关于纳拉干西特印第安人的笔记。他知道自己肯定会感觉无聊,因此想带上一些东西进行研究。在他离开之前,他将自己的去向及预计7月9日返回的事,告知了自己的朋友,亚兰·德弗雷克斯。

  直到7月12号,亚兰·德弗雷克斯才开始感到焦虑。他担忧朋友的安危,害怕他是在缅因北部丛林里的什么地方旧病复发了。他通知了缅因州警局,但是警察什么也没找到。目前警方将这一案件归类为“失踪事件”。因此,德弗雷克斯雇佣了一群调查员(也就是玩家角色)来帮他找到温特尔教授。

  不幸的是,温特尔教授是被菲利普·卡尔斯泰尔利用了。温特的第一次“精神崩溃”是因为在缅因州北部丛林中目击了数只米-戈。这群米-戈正在寻找它们2000多年前交予纳拉干西特印第安人的一件物品。那是一个铁盒,若正确使用,它能将个体的意识送往过去的时空。印第安人将此物用于祭祀先祖的仪式,而如今米-戈需要收回它。

  卡尔斯泰尔医生一直与米戈暗中合作,以此换取能为他赢得钱财和地位的米戈科技。撞见米戈时,杰里米·温特尔正在寻找印第安人的一处旧坟场。他成功从米-戈手中逃生,但他失去了大量的理智。

  温特尔教授在绿色土地疗养院住了一年半后,卡尔斯泰尔才发现了他。意识到温特尔的身份和他发疯前正在做的事之后,卡尔斯泰尔尽自己所能修复了温特尔的心灵,并将其送回了家。

卡尔斯泰尔坚信温特尔已经找到了仪式地点,很可能米-戈正在寻找的那个金属“盒子”也就在那里。

  卡尔斯泰尔计划让温特尔使用自己缅因州的度假屋,他很清楚,在温特尔从疗养院出院后,他的精神会慢慢地开始再次崩溃。在温特尔到了度假屋之后,卡尔斯泰尔的米-戈朋友会负责处理接下来的事情。其他人会认为温特尔教授是再次发疯了,跑进丛林里了。永远不会有人找到他,所有人都会放弃寻找他,认为他是假定死亡。

  米-戈确实控制住了杰里米·温特尔,在他到达度假屋的第二天晚上,它们把他的大脑和感觉器官放进了小金属罐子里。这些罐子能够连接在一起,让温特尔能够在需要的时候和米-戈们“交流”。这些罐子都是与外太空的寒冷和真空相隔绝的。当米-戈找到它们所寻找的那个“时空盒”之后,它们就可以轻松地把温特尔教授剩余的部分带回冥王星(犹格斯星)了。

  对于米-戈来说很不凑巧的是,温特尔教授不知道那片坟场在什么地方。米-戈们依然在卡尔斯泰尔医生的度假屋周围的丛林里寻找这个地方。如果玩家们前往度假屋,日落1D6小时后他们就会遭遇米-戈。



玩家信息

  亚兰·德弗雷克斯希望雇佣玩家们寻找他的朋友,杰里米·温特尔教授。温特尔是缅因大学的美洲印第安考古学教授。在从精神崩溃的状况中恢复之后,温特尔回到了家里,后来他决定借用他的精神病医生菲利浦·卡尔斯泰尔的度假屋来度过七月的第四个周末。德弗雷克斯不知道自己是不是遇上了谋杀案之类的,但是,自从杰里米·温特尔从康涅狄格州的绿色土地温泉疗养院回家之后,他就表现得很紧张。

  德弗雷克斯愿意支付调查员们每天20美元的薪酬,外加报销各类开支,以求查明他的朋友杰里米·温特尔身上发生了什么。他希望调查员们能立即开始调查。



时间线(仅供KP使用)

1922年10月16日

  杰里米·温特尔在缅因州北部丛林中遭遇米-戈,心智受到严重创伤而返回缅因大学。

1922年10月19日

  杰里米·温特尔被强制送入康涅狄格州的绿色土地温泉疗养院。

1924年5月28日

  菲利浦·卡尔斯泰尔医生在绿色土地疗养院发现了杰里米·温特尔。他决定对温特尔使用“快速疗法”,使其尽快出院并落入他的米-戈伙伴的魔爪。卡尔斯泰尔感觉温特尔的研究能帮助米-戈确定它们正在寻找的“时空盒”的位置。

1924月6月23日

  杰里米·温特尔从绿色土地疗养院出院,表面上已经痊愈。

1924年6月30日

  杰里米·温特尔联系菲利浦·卡尔斯泰尔医生,抱怨自己噩梦连连,半夜在尖叫中惊醒。卡尔斯泰尔建议温特尔在七月的第四个周末去度假,并把他位于缅因州马特沃姆凯格的度假屋借给温特尔使用。

1924年7月3日

  杰里米·温特尔将自己的出行地点和返回时间告知他的朋友亚兰·德弗雷克斯。

1924年7月5日

  米-戈抓住了杰里米·温特尔教授,并摘除了他的大脑和感觉器官,将之与他的身体隔绝开来。教授对帮助米-戈们寻找那个“盒子”毫无帮助。尽管如此,他们还是继续搜寻。

1924年7月12日

  亚兰·德弗雷克斯将杰里米·温特尔教授在缅因州北部丛林中失踪一事告知缅因州州警。

1924年7月19日

  缅因州警方放弃在度假屋附近的丛林中继续寻找杰里米教授。当州警离开后,米-戈继续它们对“盒子”的搜寻。

1924年7月21日

  亚兰·德弗雷克斯联系调查员(玩家角色),要求对其朋友杰里米·温特尔教授的失踪作独立调查。



图书馆信息

以下信息可供调查员使用:

  如果调查员们拜访绿色土地疗养院(通过交涉检定进入)。他们会发现菲利浦·卡尔斯泰尔并不是院内的常规员工。他负责处理那些院内医生没有时间处理的“额外”病例。


守秘人贴士:不论调查员采取什么行动,疗养院都不会透露任何温特尔的病例的信息(除非强行闯入)。他们也会被告知,卡尔斯泰尔医生目前正在奥地利出席一个精神疾病大会。


  若调查员试图寻找更多关于温特尔教授近期工作的信息,他们需要拜访缅因大学的考古学系(进行话术检定或报亚兰·德弗雷克斯的名字以进入)。温特尔教授的一名同事会搜索温特尔的办公室,但会发现他的文件夹空空如也。考古系的秘书回忆起,自己曾告诉州警,数周前温特尔最后一次进办公室时,带走了大量文件。调查员在温特尔的办公室里不会发现其他线索(但若你愿意,你可以让他们搜索)。

  若调查员想要搜索杰里米·温特尔的公寓,他们或者需作一次合适的话术检定应付房东太太,或者可以再次报上亚兰·德弗雷克斯的名字(但最好还是带上德弗雷克斯本人)。杰里米·温特尔的房间非常整洁,除了一些考古方面的,和与美洲印第安人有关的书籍外,就没什么引人注意的了。若玩家之一成功进行一次侦察检定,他/她就会在电话旁发现一张纸条。纸上有一些急匆潦草的字迹,如果调查员跟随指向的话,就能找到卡尔斯泰尔医生在马特沃姆凯格的度假屋的位置。房间里没有其他值得注意的地方。

  若调查员想和缅因州州警沟通(合适的交涉检定,若调查员中有警方侦探也可以幸运检定)。他们会发现警方的调查全面而透彻。警方也发现有人曾在卡尔斯泰尔医生的度假屋住过至少一天或两天,且温特尔的大部分行李还在屋中。根据校方和德弗雷克斯的说法,教授应该带了一些文件,但屋里屋外都没有找到这些文件。警方也没能联系上卡尔斯泰尔医生。

  若调查员想拜访图书馆,他们唯一能找到的有用线索是一篇刊载于1924年7月6日的《班戈快报》上的新闻报道(作图书馆使用检定)。这是一段刊登在第六版上的补白(注:用于填补报刊页面空处)短文,文章讲的是一名马特沃姆凯格居民声称自己看见了一头飞行的母牛。


  伊泽凯尔“卡皮”卡普顿,缅因州马特沃姆凯格的本地居民,声称他在1924年7月5日晚上看见了一头“在天上飞的奶牛”。此人被当地人叫做“卡皮”。他说这不是他第一次在晚上看见奶牛飞过天空。

  “俺知道那些城里人会觉得俺疯了,但俺在那看得清清楚楚。那头母牛生了一对翅膀,眼瞅着它就是在天上飞,再清楚不过了。”

  另一名本地居民,爱德温娜·弗恩马哈女士说:“我们这儿的人都挺喜欢卡皮。他是个人畜无害的人,但自打他喝多了浴缸里酿的杜松子酒之后,就变得会看见各种各样奇怪的东西。嗨,去年他说他看见一棵树生了腿,正从林子里穿过去。这回他说看见一头母牛会飞,大伙儿一点都不惊讶。”


  图书馆里找不到其他与卡尔斯泰尔的度假屋发生的事有确切关联的信息。如果调查员查看缅因州地图并找到马特沃姆凯格镇,他们会发现卡尔斯泰尔的度假屋就在附近。如果他们之前在温特尔教授的公寓找到了那张标有方向的纸条,核对之下会发现这些标注都是正确的。(守秘人贴士:马特沃姆凯格镇位于班戈的北面)

  当调查员最终驱车前往那座温特尔理应住着的度假屋时(自班戈出发,车程2-3小时,路面坑洼,满是车辙印),他们会向路人询问具体方位。他们询问的那个人(KP自行决定此人是谁)会知道他们寻找的那栋屋子就是“教授”失踪的那个地方,并会指出那栋屋子位于过了卡皮·卡普顿家顺路再开两英里的位置。调查员应查看邮箱以确认是否找到了正确的地方。



卡尔斯泰尔的度假屋

  当调查员抵达度假屋时,他们会看见那是一栋坐落在林间空地上的屋子,四周都是茂密的树木。房屋周围的草坪明显无人打理而且长得有些太高,但房屋本身的修缮状况相当不错。


一楼

客厅

  调查员们进入前门,走进客厅,他们看见西侧靠墙放着一台巨大的落地摆钟,北侧的墙边靠着一个茶几,上面放着一盏油灯,壁炉前放着一把盖着布的椅子和另一张没盖布的椅子。壁炉前的地上铺着一张编织地毯,此外还有一些木柴和一套壁炉工具。

  如果调查员们仔细检查壁炉,他们会发现里面有一堆细密的灰。一次成功的知识检定会告诉他们,这样的灰并不是木柴燃烧时留下的。(这其实是温特尔教授带来的有关印第安人埋葬地的笔记被米-戈烧毁后留下的。)这间屋子里没有其他值得注意的地方。

陈列室

  这间屋子里放着一张桌子和两把椅子,都用布盖着。在它们的背后是一张木桌,上面的几个烛台上插着若干支蜡烛,差不多烧了一半。墙上挂着好几种动物的头颅标本(包括白尾鹿,麋鹿和驼鹿),除此之外在房屋的东南角还有一具熊的标本。桌子下面同样也有一张编织地毯。这间屋子里没有其他值得注意的地方。

厨房

  这间屋子里放着一张桌子和四把椅子,一个带柜子的餐台,一个烧木柴的炉子和一个很大的储物柜。同时也有一扇门通向度假屋后。储物柜里有一些食品罐头,还有一些发霉的面包。水池里还放着一些没洗的餐盘,餐桌上也放着杯子和调味料瓶。这间屋子里没有其他值得注意的地方。


二楼

卧室一

  这件卧室里的床盖着被单,地上铺着编织毯,此外还有一个空梳妆台。温特尔教授从没使用过这间屋子,因此它看起来明显比楼下(除了陈列室以外)的其他屋子灰尘更多。

卧室二

  这间屋子里有一个空梳妆台,地上还有三四块皱成一团的罩布。温特尔教授从他使用的家具上取下这几块罩布并扔到了这里。这间屋子里的灰尘看起来和卧室一的差不多多。

主卧

  这间卧室里有一个梳妆台,一把椅子,一处壁炉(配有工具和木柴)和一张整洁的床,旁边的床头柜上设有一盏油灯,地上铺着一张编织地毯。衣橱是空的(州警带走了温特尔教授的衣物),但没有积灰。壁炉也被清理过,如果调查员们检查烟道的话,他们会发现壁炉的烟囱意外的干净。很明显,当时温特尔教授是打算使用这间卧室。这间屋子里没有其他值得注意的地方。


地窖

  度假屋后方有两扇地窖门,它们通往地窖。地窖里除了泥土以外没有什么东西。在地窖的北面墙边有几个架子,上面放着几个罐头瓶和一些腌制食物。在东面墙边有一个坏掉的空柜子,里面布满了蜘蛛网。如果有调查员把柜子推开(毫无疑问是要寻找秘密通道),会有一窝老鼠从柜子后面冲出来,咬向离柜子最近的调查员。它们会作为集群行动,“群殴”调查员,有50%的几率造成1D8点伤害。如果调查员成功地用武器打或者用脚踢到了一只老鼠,那只老鼠会死掉,其他老鼠也会跑回柜子后面。柜子后面的老鼠洞太小,人是钻不进去的,在此特地交代这一点是为了防止调查员奇思妙想打算尝试一下。

 


房屋周边

    

       卡尔斯泰尔的度假屋位于一片非常茂密的树林中的一处开阔地上,周围的植被有些过于茂盛。北墙外面有一间户外厕所。

  如果调查员开始着手调查屋外,一次成功的侦查检定会让他们发现有一片草丛似乎被“压倒”了。米-戈正是在此处着陆的,并随后走向了房屋。如果调查员们站在倒伏的草丛间,就能发现一个模样非常奇特的脚印。一次成功的动物学检定会揭示:这个脚印并不是任何已知动物留下的。


守秘人贴士:如果参与模组的是有经验的调查员,一次成功的克苏鲁神话检定会揭示:脚印的主人是一只米-戈。


  调查员们可以在树林中随意跋涉。林中并没有任何可供发现的线索。但是,如果他们身边既没有地图也没有指南针的话,那就需要其中一名调查员作导航或智力检定。如果他检定失败,调查员们会在林中迷路(显然,这种情况仅在调查员们深入林地超过一英里或更远时发生)。调查员随后需要找到返回度假屋的路,整个过程可以用以下方式简单概括:在调查员们指明他们前进的方向后,让其中一人作一次幸运检定。这次检定要以检定者本人无法知道结果的方式进行。幸运检定后,调查员们会找到道路或其他种类的地形标识,这能带领他们重新返回小屋。守秘人需要记下迷路期间所耗费的时间。


“卡皮”卡普顿

  如果有调查员想要和卡皮聊聊,他们需要驾车或者步行,沿着道路往回走两英里到达他的住处。(比较好的替代方法是让调查员在丛林中迷路时碰巧发现卡皮的屋子)。调查员们找到卡皮时,他有50%的概率已经喝醉了。

  卡皮是个非常健谈的人。如果他没有喝醉,那他会和调查员们谈天说地,把他们没兴趣听的事说一个遍。调查员提出的任何问题都会得到不相干的回答。如果他已经喝醉了,那他的谈兴甚至还会更足,他对问题的答复也会更加奇葩(如果可能的话)。他记得的唯一一件与那位“交授”有关的事,就是几个星期之前他曾经问过去卡尔斯泰尔的度假屋该怎么走。他不知道任何关于教授或教授失踪的其他事情。他会声称,他已经把这些事一股脑儿都告诉了“井察”。

  如果有调查员问起卡皮目击的“会飞的奶牛”,他会就此事大谈特谈,调查员实际上很难让他闭上嘴。卡皮看见的是数只在夜间从丛林上方飞过的米-戈。他并不知道那是什么,也不清楚它们在做什么。除此以外,他没法提供任何其他有用信息(除非调查员想留下听他讲“树林里会走路的树”的故事)

  米-戈会在太阳落山后的1D6小时内出现在卡尔斯泰尔度假屋外。他们会降落在距离度假屋不远的一小片林中空地上。通过事先盘旋观察,他们意识到屋里有人,因此想要谨慎地进行侦查。其中一只米戈会伪装成人类,以杰里米·温特尔的样子接近调查员们,而与此同时,另外两只会躲在树林的边缘处。


守秘人贴士如果在米-戈到来时,调查员们因为某些特别的原因正在外面乱逛,那么当他们返回度假屋时就会发现温特尔正坐在客厅里的椅子上,而那实际上是伪装成温特尔的米-戈。


  这只米戈会用一种刺耳且带有嗡鸣的声音与调查员交谈。如果有调查员成功进行了一次聆听检定,就会注意到屋外正常的声响(唧唧的蟋蟀叫,猫头鹰的鸣叫等)全都停了下来。如果调查员声称要非常仔细地聆听声响,那么他能听见的就只有偶尔从树林边缘传来的嗡嗡声。

  如果有人将光线照在经过伪装的米-戈身上,米-戈会抬起双手遮住眼睛,并要求调查员不要再照他。如果米-戈得到与调查员们面对面交谈的机会,它会试着让他们相信它就是杰里米·温特尔教授,他的身体状况良好,而且还有许多工作需要完成。伪装后的米戈说话时会发出一种刺耳的嗡嗡声。他解释说这种奇怪的嗓音是因为感冒,还伴有一点咽喉炎。


守秘人贴士:如果参与模组的是有经验的调查员,那么一次成功的克苏鲁知识检定将会揭示出:米-戈伪装出的声音并不是人类能发出的声音。


  调查员若能提出米-戈并不知晓答案的问题,就能轻易戳穿它的伪装。如果米-戈感到困惑,或者感觉伪装已被揭穿,他会试图拍打翅膀飞向夜空。躲藏在林中的其余两只米戈将会现身,并与玩家开战。


守秘人贴士:当伪装后的米-戈脱下“外皮”并振翅飞向天空时,所有目击这一幕的调查员都要进行一次理智检定。其余米-戈从树林中走出时,无需让调查员再做理智检定,但如果他们之中有人错过了第一次理智检定,那么这个人在看见其他米戈从林中现身时,就需要做理智检定。


  其余米戈随身携带着一种闪耀金属光泽的圆筒,它能发射某种黑暗“射线”,射程达到75英尺(约23米)。黑暗在命中调查员时会把他包裹起来,将调查员和现实隔离开来,使他陷入一片无光无声的黑暗之中,其颜色漆黑如夜,却比任何一晚的夜色都更加深沉。被击中的调查员必须做理智检定,理智损失0/1D10,而守秘人需要查阅规则书中的理智章节来决定进一步处理方式 。黑暗的效果会持续一整轮,在此期间调查员被隔离出去,无法采取任何行动。

  金属圆筒依靠使用者的POW驱动。当米戈想要用金属圆筒向调查员“开火”时,它必须用10点POW给武器供能。调查员也可以学会操作这种装置,但需要通过一次智力检定。对调查员来说,每次使用圆筒装置也会抽取10点POW。一旦调查员在使用圆筒时(或是因尝试使用时而做智力检定时)骰出大失败,装置会损坏,无法继续使用(也无法修理)。

  如果米-戈群损失的HP超过了它们HP总和的一半,它们会停止攻击,并试图飞入夜空。调查员在射击(及使用其他投射武器攻击)飞走的米-戈时,攻击的检定难度需要相应提高。


守秘人贴士:守秘人可以根据调查员使用的武器的射程来决定难度。即是说,粗略地估计米戈距离调查员的距离,然后根据武器射程落在哪个区段来决定采用何种难度。


  如果调查员成功赶走或杀死了米-戈,他们每人会获得1D6点SAN值(记住这不能超过最大理智值)。如果调查员杀死了米-戈,他们最好尽快收集一些证据以证明它们存在过,因为米-戈的躯体在死后若干分钟内就会开始起泡并蒸发。只需要5分钟,米-戈的尸体就会变成一小摊散发着难闻气味的浆液,随后会很快被土壤吸收。如果调查员手中没有证据的话,没有人会相信曾经发生过那些事。(当然,老卡皮除外,他什么都信。)



尾声

  想象力丰富的守秘人可以轻松将此模组用作战役的开端。米-戈(假设被击败的话)几乎没有留下任何痕迹,他们要么飞走了,要么“溶解”了。如果有携带武器的米-戈被杀,武器会被落下。就算不知道如何使用这一装置,至少大多数人会认同这并非地球上的造物。这一点点证据或许足以取信一位赞助人,让他为调查员们的后续调查提供资助。而首次任务的上佳选择就是去找到那位邪恶的卡尔斯泰尔医生。




祝好运!

玩得开心!

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